不得不说,社区环境的影响真的很大。我4.0萌新入坑时,很少看网上的讨论,就一个人埋头玩,偶尔搜个攻略,看看同人图,我觉得
如何评价?不敢评价了,现在黑神话的舆论架在那了,评价只看屁股,说一句不好就是屁股歪,说他们贴图了这种事实就要被人身攻击,
1. 原肯定在某种程度上借鉴或者抄袭了塞尔达(具体怎么定性是另外一回事),但是这种行为在游戏圈非常普遍,就像你可以说fp
但凡了解过泄露的95部分剧情和上线后剧情,写的确实是不好。我还是不展开说这故事怎么不好了,比较啰嗦。越南网民逻辑思维确实
有人问米忽悠为什么不下场搞库洛,库洛明明4.8买水军带节奏,第一,库洛本来就跟鹅一伙的,米忽悠连鹅家当年百万塞尔达都能忍
我发现了一个有意思的点,玩家有认为这个人是完全不懂的,也有认为是揣着明白装糊涂的,而我还是保持我在上一个回答中的观点,即
其实主播或者实况主是不是真的投入剧情,多少还是能看出来的。屠鸟哥就是那个真心喜欢原神的,甚至说只有原神,他对星铁的投入程
满命膨胀不叫膨胀,0命膨胀才叫膨胀。你这游戏只要没有pvp,没有竞速榜这些乱七八糟的东西,0命和6命理论上来说是没区别的
截止至5.2版本:1.七七基础防御比阿贝多还高。七七的基础防御在单手剑角色中排行第三(非岩单手剑第一),仅次于千织和希诺
归龙潮直接一句:没有米池做宣发。到鸣潮这直接寄生在社区,很多带节奏的视频都是挂着鸣潮和原神两个标签,以至于不管怎么屏蔽都
玩家可能被枫丹和纳塔这两个大区的特有机制给迷惑了,枫丹时期角色许多增伤来自血条蹦迪,纳塔又有独享的夜魂机制,这可能让玩家
总之就战斗而言,它不像《鬼泣》让我有追求无伤连招3S的欲望,也不像《只狼》般让我有重复刷怪的欲望。驱使我玩这么多周目就是
反观《尘》制作团队,为了表忠心保口碑,露骨地向玩家表达了亦步亦趋的决心,那么反过来讲,玩家在游戏中获得的,自然也只有玩家
因为iOS就是失真的……iOS有两个问题,第一是因为iOS普遍涨价加米系游戏大多数都是电脑端更舒服,所以大多数人充值是自
我不得不感慨一下了,因为两款我都玩过,是深度玩家。那时候舟赚钱多啊,而且抽卡当时算良心的了,百分之二的概率出金呢作为舟玩
战斗系统不配和老头环碰瓷,特别是boss战。地图设计没法和开放世界美术顶尖的老头环比,黑神话不是开放世界。但是箱庭关卡设
很明显是下降期,这流水都腰斩了,足以说明纳塔质量是真的不行。1️⃣角色设计太差。纳塔的角色非常精致丑,给我的感觉是为了卖
这个问题我在IGN给原神打9分时就回答过,当时原神的舆论环境是异常险恶,但我高度认可原神的游戏质量,认为这个打分有合理性
还行,比上不足比下有余,我全力肝天天打满加小月卡勘勘可以保证原两个轮换池出一个up,我边狱巴士平均下来每周给十连,这是零
首先一点,泰拉大地上确实存在不少和罗德岛(准确说是和凯尔希个人)存在联系,且其伟力真的能移山填海的个体,但罗德岛上没几个
签名:感谢大家的关注