中国几千万“摆烂”玩家,在这里杀疯了

儿童劫大战托儿索 2025-03-28 21:11:43

一个有趣的现象是,在2025年的今天,“摆烂”逐渐成为了全体玩家的主色调。

无论是传统的电竞游戏,还是知名的二次元手游,玩家们不约而同的从最开始的争强好胜,变成了“摆烂躺平”。造成这种现象的原因有很多。一则是传统游戏习惯性的营造高压环境,让玩家们劳累不堪,为了避免失败而带来负面情绪,越来越多玩家选择进入“摆烂舒适圈”,放弃游戏开发者或者ELO匹配机制所塑造的高压挑战。

二则,是随着游戏体验的增多,当代的玩家已经越来越“清醒”。游戏本身就是用来休闲放松的,如果太执着于数据或者排名,反倒失去了游玩的乐趣。而且,随着玩家们的觉醒,大家也越来越适应“向下突破天花板”的模式。反正游戏那么多,一款游戏差,大不了换一款呗。

于是,一款鼓励玩家“摆烂”,强调极致松弛感的游戏,就这样脱颖而出,吸引了数千万玩家,成为“无敌”的存在。这款游戏,就是网易的国民级爆款,《逆水寒》手游。

提起《逆水寒》手游,大家对它的第一印象可能还是“不肝不氪不卷”,毕竟在这款游戏之前,MMO对于玩家们来说都是“又肝又氪”的代名词。似乎玩家们只有在游戏里投入更多的时间和精力,或者花更多的钱,才能比其他人变得更强,把把他们踩在脚下甩在身后。

而《逆水寒》手游却反其道而行之,搞出了“殊途同归”系统,让游戏中玩家之间的差距越来越小,甚至有人每天上线三五分钟就能稳定拿满日课奖励稳定毕业,而你就算是全天在线PVP、PVE全参与,也不能比他强到哪去。

在这种鼓励躺平、努力消除差异化的游戏环境下,《逆水寒》手游对喜欢“摆烂”的玩家形成了致命的吸引力,它成为了无数年轻人的“第一款MMO”,大家也习惯在游戏中没有战力焦虑、没有996式爆肝的休闲日子,无论是探索、副本还是听戏、钓鱼、跳舞、种园子、搓麻将,大家总能找到自己的躺平方式,并且躺出高度。

习惯了《逆水寒》手游之后,很多玩家惊讶地发现,自己已经再也不能接受传统MMO逼肝逼氪的模式了。于是,《逆水寒》手游的玩家留存率远高于传统MMO,逐渐成为业内其他游戏争相学习的对象。

可是,越是有游戏学习《逆水寒》手游,《逆水寒》手游的生命力反倒越旺盛。

原因说出来有些好笑——《逆水寒》手游能够让玩家们摆烂,是因为开发团队简直勤奋到发狂。这款游戏自上线之后一直保持每个月就有大版本更新、每三到四个月就推出新资料片的疯狂节奏,用频繁的更新迭代,源源不断的对游戏进行内容优化、玩法增加,让玩家们始终能用最舒服的姿势躺平摆烂,习惯了《逆水寒》手游之后,看其他游戏就哪哪都是毛病了。

比如3月21日,《逆水寒》手游就更新2.3.2大版本,除了对画面表现和角色精细度进行了升级、开放全新副本以及推出完全免费的第二流派之外,这个版本还推出了能够让玩家们纵情欢乐的全新玩法场景“星梦乐园”,将几十项风格各异、适合多人和单人参与的换了玩法融入其中,让玩家们轻松找到游戏的快乐。如此高效的产能和体贴的内容,是其他MMO根本无法企及的。

拼命的“内卷”自己,却为几千万玩家打造出了最适合躺平的乐园。对于《逆水寒》手游你是怎么看的呢?说说你的想法吧。

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