原神主线剧情2025整体分析

传福看游戏 2025-02-10 09:52:46

拿电影做例子,如果一部电影(无论是商业电影还是艺术电影)前10分钟拿不出一个让人眼睛一亮的镜头,观众为什么要继续浪费时间?

同样,无论是原,崩,还是绝,大版本开篇都有一个必须完成的任务: 给玩家一个继续旅程的理由。完成这一任务的最简单直接的方式就是在主角和新角色之间建立起正面的羁绊,基于此羁绊可以方便地展开剧情,设置悬念。

拿原神做正面例子:蒙德:小天使安柏;璃月:虽然开始被通缉,接下来就安排自来熟的达达鸭,几乎人人都爱的钟离老登,还有甘雨出来卖萌;稻妻:凌华和宵宫两款总有一个你喜欢;须弥:看过漫画的有柯莱,没看过的,小草神会亲自出来和你拉好感;

枫丹:虽然芙芙一上来张牙舞爪要审判,林尼三兄妹可从一开始就帮你的。等你知道他们是愚人众的时候,大小姐早已经接过棒和旅行者继续拉关系了。纳塔: 徒弟直接糊脸,可不可爱?接下来还有玛拉妮泡温泉,玛薇卡直接燃烧回忆把你从夜神过度拉出来。拿我一直diss的匹洛康尼来说,2.0可是直接送上小女友了,工业糖精虽然不天然,甜度可一点都不含糊。

回到3.0,前后接近8个小时的流程,五个主要人物(不算黑塔那搞笑出场),哪一个角色获得了足够的剧情资源去完成这个最基本的任务?

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