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这么想觉得像个小丑一样,想到这种弱智的发售以后还会被人吹成游戏热度火爆一度干崩商

这么想觉得像个小丑一样,想到这种弱智的发售以后还会被人吹成游戏热度火爆一度干崩商

这么想觉得像个小丑一样,想到这种弱智的发售以后还会被人吹成游戏热度火爆一度干崩商店就让人恶心。大家想一下,比空洞骑士更火、更大型的3A游戏,如黑神话、艾尔登法环、2077等,动辄上百GB的容量,下载会消耗服务器巨量的流量,这些3A首发都没有搞崩三大平台的服务器,一个小型独立游戏上来搞崩三大平台,你觉得是正常的事吗?比空洞骑士更火、更大型的3A游戏首发没有冲烂平台的主要原因有几点:1.这游戏都有预载,分流下载缓解了服务器压力,避免同一时间扎堆冲击CDN服务器。2.这游戏都有预购,预购很大程度避免了大量玩家在同一时间支付购买,哪怕内容平台的服务器扛得住,支付平台也可能扛不住或者触发风控(风控的可能大一些)。3.平台针对热门3A发售时,会提前扩容服务器,更会提前部署安全措施(比如黑神话最高在线的和热销的时候,steam平台遭遇史无前例的DDoS攻击,steam那边早就预料到这出,提前做好了准备很短时间就恢复了),但是丝之歌这次,各大平台明显就没有提前做准备。空洞骑士丝之歌空洞骑士主机游戏
我觉得大型3A游戏黑神话悟空的创始人冯骥策划失败了。他没能续写悟空续作,而是转头

我觉得大型3A游戏黑神话悟空的创始人冯骥策划失败了。他没能续写悟空续作,而是转头

我觉得大型3A游戏黑神话悟空的创始人冯骥策划失败了。他没能续写悟空续作,而是转头创作了新的游戏黑神话钟馗,在我看来冯骥失策了。因为钟馗这个角色,虽然也算是个耳熟能详的人物,但永远没法和孙悟空比,甚至可以说差了十万八千里。因为西游记在每个人的心里都有一个情结,其中的主角孙悟空更是每个人心中的英雄。钟馗的故事虽然也很精彩,但是在好多人心中并没有像孙悟空那样热烈的感受。我觉得冯骥应该出一个黑神话哪吒,大家都知道,导演饺子的一部哪吒动画电影,收获了100多亿的电影票房,堪称动画电影的神话。可以说,哪吒是当下最火的一个人物,如果冯骥借势创作出和悟空同样出彩的游戏,它的火爆,我觉得不亚于导演饺子的电影。接着再创出第三部黑神话杨戬。第四部的时候,孙悟空,哪吒和杨戬合并到一个游戏里面,那这个话题和故事情节必然引起游戏爱好者的热烈讨论和反应,想不火都难。因为这几个人物都是互相关联,也能单独出彩,而且能够前后衔接。这种持续的人物角色的推出,会形成一个系列,周边也会衍生出很多与游戏相关的收益。而钟馗即便是再出彩,但是形成不了系列,轰动效应不能持续。所以我觉得论持续成功的可能性,冯骥在这方面的策划失败了。
印度推出首款3A游戏大作,号称要对飙中国《黑神话.悟空》消息来源:印度媒体

印度推出首款3A游戏大作,号称要对飙中国《黑神话.悟空》消息来源:印度媒体

印度推出首款3A游戏大作,号称要对飙中国《黑神话.悟空》!消息来源:印度媒体 继中国《黑神话.悟空》火遍全球之后,印度也迫不及待的搞出了一款3A大作,名为《释放化身》(Unleash the Avatar)。虽然这款游戏从今年四月份就...
对标《黑神话悟空》?继中国首款3A游戏大作,在国内外引起热捧之后,印度首款3A游

对标《黑神话悟空》?继中国首款3A游戏大作,在国内外引起热捧之后,印度首款3A游

对标《黑神话悟空》?继中国首款3A游戏大作,在国内外引起热捧之后,印度首款3A游戏《释放阿凡达》预热,并试图复刻《黑猴》的文化输出路线!网友:咖喱味十足据江南都市报8月12日消息,中国《黑神话:悟空》在全球卖出超2800万份、“棍扫”游戏界的近一年后,印度游戏圈突然杀出两匹黑马。印度首款3A级动作游戏《巴拉特时代》和《释放阿凡达》的消息放出,并且《释放阿凡达》放出实机演示,主角一个闪避动作后竟摸起头发耍帅,弹幕瞬间被“咖喱味十足”刷屏。这款由印度工作室AeosGames打造的《释放阿凡达》,将战场设在扫描自真实印度的昌德里镇。玩家化身拥有“阿凡达”神力的英雄,在融合现代元素的幻想世界里对抗压迫势力。当演示视频播放到BOSS战时,主角丝滑闪避巨兽攻击,随即手指撩发摆出“摸头杀”姿势,网友集体笑崩:“宫崎英高想破头也设计不出如此灵魂的闪避!”“这波是宝莱坞附体”。印度游戏圈的野心远不止一个发型秀。面对《黑神话》横扫全球的盛况,印度网友去年还在Reddit痛呼:“为什么中国行,我们不行?”转眼间,印度就拼凑出两支3A国家队。《巴拉特时代》高举《罗摩衍那》史诗大旗,宣称要让世界看见印度神话;《释放阿凡达》则搬出宝莱坞巨星和国际3A制作人站台,高调宣布这是“献给印度文化的情书”。文化较劲的火药味早已弥漫,当《黑神话》预告惊艳世界时,印度网友连夜篡改维基百科,将孙悟空词条原型,改成印度神猴哈努曼,声称“猴王祖籍在南亚”。这番操作源于百年前,胡适在《西游记考证》中的牵强推论,因两者皆属猴类、能腾云驾雾,便认定孙悟空脱胎于印度神话。殊不知《罗摩衍那》传入中国已是20世纪,吴承恩根本无缘得见。有玩家戏谑:“唐僧取经原是送猴子回老家?”理想丰满,现实却如恒河水般混沌。印度94%玩家沉迷手机棋牌游戏,主机用户凤毛麟角;整个游戏市场规模仅38亿美元,不足中国十分之一。《巴拉特时代》预告片里,人物动作被嘲“像跳广场舞”;《释放阿凡达》虽打出“扫描1000个印度文物资产”的技术牌,但网友发现背景建筑酷似贫民窟,战斗特效塑料感十足。更致命的是商业逻辑,让习惯免费手游的印度人,为单机掏60美元?玩家直言:“不如买张宝莱坞电影票!”但是无论成品优劣,印度用行动证明:3A游戏已成文明竞技场,发展中国家也要争夺自己的话语权。当中国悟空的金箍棒砸开天门后,世界终于听见了更多文明叩响门环的声音。
单机游戏风头正劲,国产3A大作站上ChinaJoy“C位”

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中国游戏想要在全球化上更进一步,3A游戏是“必考题”。3A游戏是“Alotofmoney(大量的金钱)”,“Alotofresources(大量的资源)”以及“Alotoftime(大量的时间)”的缩写,指的是高成本、高体量、高质量的单机游戏作品,...
网易黄卓:中国游戏想要在全球化上更进一步 3A游戏是“必考题”

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面对3A游戏这一“必考题”,黄卓坦言,二十年前,中国厂商因“高预算、高工艺、高品质”三座大山望而却步,但如今随着产业发展,网易游戏业务收入20年间成长60倍,工业化体系已能支撑3A研发。例如,叙事型单机游戏《归唐》便是...
明末游戏#重返明末#曾被玩家期待的国产3A游戏《明末:渊虚之羽

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曾被玩家期待的国产3A游戏《明末:渊虚之羽》,居然是一款打着历史题材的幌子、严重扭曲民族记忆的玩意,上架一天就差评如潮,发行商作死骚操居功至伟。原来,海报上效倭持刀、却刀刃向下疑欲自我断臂的傻妞不是“无心之失”,...
游戏风云」《明末:渊虚之羽》接棒《黑神话:悟空》落空,国产3A游戏破局之路在何方

游戏风云」《明末:渊虚之羽》接棒《黑神话:悟空》落空,国产3A游戏破局之路在何方

事实上,自《黑神话:悟空》成功后,国内游戏厂商对于3A游戏燃起了希望,加码布局,更有影视公司光线传媒入局游戏行业,第一款游戏计划也是做3A游戏。广大大数据研究院负责人李磊向《华夏时报》记者分析,《黑神话:悟空》的...
3A游戏大作何以在成都诞生?对话灵泽科技联合创始人

3A游戏大作何以在成都诞生?对话灵泽科技联合创始人

“成都造”3A游戏 《明末:渊虚之羽》正式发售 自开启预售以来 该游戏的预购量日益攀升 并成功登顶Steam全球热销榜 成都本土数字文创企业灵泽科技联合创始人郭心怡,从该款游戏的创作初始到在成都的创业故事,郭心怡娓娓道来。...