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《英雄无敌3》英雄开局歪技能?在小编我这直接降两档! 对小编来说,英雄开局技

《英雄无敌3》英雄开局歪技能?在小编我这直接降两档! 对小编来说,英雄开局技

《英雄无敌3》英雄开局歪技能?在小编我这直接降两档!对小编来说,英雄开局技能“歪了”,强度直接得掉两个档次。开局歪技能,往往意味着两种情况:要么是你贪多求全乱选技能,要么是英雄本身技能树就差,最后很容易玩到没土系(续航/控制)、没气系(位移/爆发)的尴尬局面。就拿约克举例,前期出的技能简直是“一坨狗屎”,被迫学了智慧术才能继续走技能树;好在中期运气回暖,战术、寻路、土系这些必学神技接连出现。但作为独眼巨人专精英雄,我当时贪了一手学了箭术,结果果然没出关键的气系,直接影响了后期上限。再看隔壁的德萨,那才叫顺风顺水,想要的技能精准到位,甚至还配合我的“末日黑龙”玩法,刚好出了魔力,这才是真正的“神将”!平心而论,德萨除了开荒阶段稍显乏力,几乎没什么缺点。
《英雄无敌3》这游戏说了“英雄无敌”!咋总有人揪着兵种强弱不放呢? 小编一直

《英雄无敌3》这游戏说了“英雄无敌”!咋总有人揪着兵种强弱不放呢? 小编一直

《英雄无敌3》这游戏说了“英雄无敌”!咋总有人揪着兵种强弱不放呢?小编一直觉得,其实这游戏里,“速度”才是王道——不管是战斗速度还是跑路速度,都是越快越占优。英雄跑得多快,直接影响访问加属性建筑的效率,一天能多跑30%的路,积少成多,一周、一个月下来差距就拉开了。等你英雄属性堆到20+,对手才10+,管他是什么种族、带什么兵种,你光凭属性优势就能压着打。这要是跑上三个月甚至更久,双方的差距只会越来越大。战斗里的速度就更关键了,先手攻击往往能抢占先机,后手基本只能被动挨打——当然,墓园的骷髅兵是个例外。尤其是在中大型以上的地图里,简直是“万物皆可推坑”,只要骷髅兵数量堆到足够多,哪怕自家英雄属性才10+,照样能硬刚属性30+的对手,数量够了真能摧毁一切。英雄无敌3
《英雄无敌3:深渊号角》新加的工厂族简直无敌! 不论是什么图,工厂族的节奏都

《英雄无敌3:深渊号角》新加的工厂族简直无敌! 不论是什么图,工厂族的节奏都

《英雄无敌3:深渊号角》新加的工厂族简直无敌!不论是什么图,工厂族的节奏都可以这么打:第一周出沙虫,第二周补羽蛇,第三周就能横扫全场了。开局的兵力打小野怪,在所有种族里算是最轻松的,甚至不用带穿山甲保护远程,工程师分个5队当炮灰,前两周完全够用。第二周靠沙虫单带就行,遇上硬仗的话,让副将传送来矮人加炮灰,打起来也很轻松。第三周小羽蛇搭配沙虫,两者都是11速,打起来照样得心应手。就算是硬仗,甚至都不用矮人帮忙,分5队炮灰骗反击,沙虫再跟上二连、三连击,基本没有打不死的怪。四周之后就进入垃圾时间了,兴致来了就凑个天使联盟、食人魔拳套,再备上血瓶之类的,游戏体验别提多舒服了。这可是机械流比不了的。英雄无敌3
《英雄无敌3:深渊号角》羽蛇的末日流其实没那么强势吧? 《英雄无敌3:深渊号

《英雄无敌3:深渊号角》羽蛇的末日流其实没那么强势吧? 《英雄无敌3:深渊号

《英雄无敌3:深渊号角》羽蛇的末日流其实没那么强势吧?《英雄无敌3:深渊号角》新出了一个工厂族,看到不少玩家说这个族的7级兵“羽蛇”能玩末日流。但首先,这个羽蛇的超脱状态只有一回合,这一回合过后该怎么办呢?其次,工厂的四级塔产出末日魔法的概率又如何呢?地下和地狱两族能玩末日流,是因为这两族出末日魔法的概率本身就高。而且黑龙和火怪是永久免疫末日,可不像羽蛇这样只能嚣张一回合。再看羽蛇那偏低的数值,就算和同样低数值的大恶魔比,人家大恶魔的不反击特性是永久的,羽蛇却还是只能得意一回合。真搞不懂为什么大家都觉得它很强,我每次用工厂族时,都没觉得这个兵种有多好用。小编细细研究了一下,羽蛇在速攻方面还是很强的。开局建筑的总造价只比小比高一点,但用工厂族开荒比据点族舒服多了。沙虫搭配没升级的羽蛇,效果相当于雷鸟加上双倍属性的雷鸟,在两周内扫野、偷城都很厉害。羽蛇虽然属性拉垮,但1只羽蛇的魔法能实现HR(打了就跑)的上限比其他七级兵更高。通常需要HR的场合,敌方都有能秒杀单个七级兵的能力,比如火鸟的末日魔法,放一次就得撤退,不然可能被远程攻击或魔法秒杀。黑龙虽然不怕魔法,却怕强力远程秒杀。而羽蛇只要能先手,就能稳定施法两次。在工厂族的战役里,面对敌方的全龙英雄,有个破敌思路就是用雷暴卷轴配合羽蛇的HR。英雄无敌3
《英雄无敌3:深渊号角》港口族游戏体验如何? 前不久,《英雄无敌3》不是推出

《英雄无敌3:深渊号角》港口族游戏体验如何? 前不久,《英雄无敌3》不是推出

《英雄无敌3:深渊号角》港口族游戏体验如何?前不久,《英雄无敌3》不是推出了个“深渊号角”的民间版本么,小编就试了试这个新的“港口族”!发现这港口族的英雄挺不错,兵种属性也说得过去,但坑就坑在兵种普遍贫血,而且六、七级兵不够给力。倒不是说这两个高级兵的属性差,问题在于它们既不是飞行单位也不是远程单位,这在与人对战时就很吃亏了。所以港口族乍一看好像挺强,实际在对战里只能算中等种族。