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《英雄无敌3》塔楼族终于不卡资源了!为何还是下水道种族? 小编玩《英雄无敌3

《英雄无敌3》塔楼族终于不卡资源了!为何还是下水道种族? 小编玩《英雄无敌3

《英雄无敌3》塔楼族终于不卡资源了!为何还是下水道种族?小编玩《英雄无敌3》原版挺多年了,最近突然开始玩《英雄无敌3:深渊号角》这个民间版本,感觉在“深渊号角”里面感觉Hota里的稀有资源没有原版那么稀有了。毕竟这个版本加了个“资源工厂”。每周访问一次就给6个稀有资源,木头石头直接甩10个,还有金矿每周白给2000。不像原版卡稀有卡到心梗,加上宝屋数量暴增,前两三周随便逛逛就能囤不少资源,连塔楼族法爷的建筑树都不怎么卡壳了,乍一看塔楼好像能“起飞”?但是实测下来,塔楼还是那个“华而不实”的尿性!兵贵不说,实战依旧拉胯,就算“深渊号角”优化了些,也就大妖精、灯神和泰坦巨人能撑下场面。虽说这个版本宝屋多,可塔楼族下宝屋能力压根比不上其他阵营,像是据点的独眼,要塞的飞龙海、狮鹫宝屋,哪一个不是让塔楼兵“一碰就碎”?说好的“起飞”是根本不存在的,塔楼族这个版本依旧是下水道阵营罢了。
玩家反复被蹂躏+背叛!《英雄无敌3》最反人类的设计 要说《英雄无敌3》中最反

玩家反复被蹂躏+背叛!《英雄无敌3》最反人类的设计 要说《英雄无敌3》中最反

玩家反复被蹂躏+背叛!《英雄无敌3》最反人类的设计要说《英雄无敌3》中最反人类的设计,大概要属《英雄无敌3:末日之刃》这个剧情任务了。玩过的朋友都知道,“末日之刃”需要在不同阵营切换来体验完整剧情,真的是让小编又爱又恨。刚上手的时候,觉得这种多阵营体验的设定特别新颖,能从不同视角感受游戏剧情,可玩着玩着就发现,就觉得这个设定太恶心了。前几个任务关,小编悉心培养英雄,给他刷经验、凑装备,看着他从弱不禁风变得超强超厉害,成就感爆棚。可谁能想到,剧情一转,这个刚培养出来的英雄,就成了小编对抗的敌人!而且,这可不是一次两次的设计,而是反复上演的“戏码”。为了对抗前几关自己培养出来的强力英雄,中间几关我又得拼命加强手头的英雄,投入大量资源。结果呢,刚把这波英雄培养起来,过了这几关,他们又变成敌人了,小编真的会谢!到了最后几关,画面简直“不忍直视”。曾经被小编打造得无敌的英雄,坐着次元门、时空门到处乱窜,魔法值就跟不要钱似的疯狂挥霍,各种增益魔法、杀伤魔法在战场上肆虐。小编没办法,只能靠人海战术,带着一堆小兵去偷家,运气好才能勉强过关。每一次艰难取胜,都不是实力的体现,而是运气在作祟。小编真的很想问问,到底是哪个“鬼才”策划想出了这种让人又气又无奈的操作?这游戏玩得小编心态跌宕起伏,一会儿体验养成的快乐,一会儿又遭受背叛的痛苦,情绪就像坐过山车一样,体验感实在是非常糟糕!
还不如地狱!《英雄无敌3》的塔楼为啥基本没有好英雄? 小编算得上是《英雄无敌

还不如地狱!《英雄无敌3》的塔楼为啥基本没有好英雄? 小编算得上是《英雄无敌

还不如地狱!《英雄无敌3》的塔楼为啥基本没有好英雄?小编算得上是《英雄无敌3》的老玩家了,最近一直在思考一个问题,那就是为啥塔楼族的好英雄那么少?思来想去,觉得初始技能薄弱才是关键所在,相比之下,技能树反倒没那么重要。毕竟技能树的成长带有概率性质,说到底还是要看运气。塔楼族里,有好的初始技能的英雄实在是太少了,能称得上强力的英雄仅有老索和小红帽;还有几个勉强能用的,包括350金币特、蛊惑特、幸运特、防御特以及神灯特。至于其他英雄,小编招募他们纯粹是为了那30个大妖精,想来,塔楼阵营里最鸡肋的英雄当属骗蝠侠和人偶特。在小编看来,学术技能严格来讲并非一无是处,只是不太适合作为主力英雄的核心技能。比起神秘、学习和鹰眼这类技能,学术技能其实要实用得多。很多时候主力英雄出征后就长时间在外征战,无法返回城堡,要是在传送兵力时能顺带传递魔法,那可太方便了,这一点在塔楼阵营的350金比特英雄身上体现得尤为明显。再者,H3的设计更侧重于角色扮演体验,而非追求数值上的绝对平衡。塔楼阵营设定为一群在象牙塔中钻研的魔法师,因此学习、学术、神秘、鹰眼这些技能的获取概率高得惊人。不过显而易见,设计者认为这些偏学术性的技能,在战斗方面的作用有限。就好比白袍巫师甘道夫,打起架来也得挥舞大剑呢。
《英雄无敌3》1v7大图中最有用的宝物:“战争枷锁”! 小编玩了很多年的《英

《英雄无敌3》1v7大图中最有用的宝物:“战争枷锁”! 小编玩了很多年的《英

《英雄无敌3》1v7大图中最有用的宝物:“战争枷锁”!小编玩了很多年的《英雄无敌3》了,要说游戏中最有价值的宝物是什么,小编脑袋里面第一时间想到的就是“战争枷锁”,尤其在大图1V7的PVE模式下,“战争枷锁”堪称是当之无愧的王者宝物。在这种对战情境下,电脑惯用的策略无非是轮番派遣主力英雄前来骚扰,当玩家主力外出探索开荒时,敌方就趁机偷袭主城;一旦遭遇我方主力英雄,若是战况不利,便立即施展魔法脚底抹油。如此循环往复,玩家不但承受兵力损耗,在行动力有限的情况下,稍有不慎就会被敌方“磨”至溃败。然而,当拥有战争枷锁后,局势将彻底逆转。在对决敌方主力英雄时,无需再担忧其逃脱,只要玩家主力实力强劲,便能做到来一个擒一个、灭一个。而且,持有这件宝物后,其他珍贵宝物往往也会随着击败对手而轻松入手。若暂不将组合宝物纳入考量,依小编对宝物价值的评判标准,可将其分为以下梯队:-第一梯队:战争枷锁、气魔法书、土魔法书、末日之刃、魔法师之帽。这些宝物对局势走向起着决定性作用,有时一旦获得,甚至值得重新开局以最大化其价值。-第二梯队:远行鞋、骑士手套、神谕之冠、先知剑、狮王盾、天使项链、炽天之翼、急速披风。它们能对战局产生巨大影响,有效扭转不利局面,大幅提升英雄和部队的战斗力。-第三梯队:泰坦四件套+、龙甲、龙牙冠、黄金弓、圣靴。若将组合宝物纳入评价范围,小编认为其价值排序为:鬼王斗篷>天使联盟>天赐神兵>泰坦之雷>龙王神力>神圣血瓶>诅咒铠甲>丰收号角>魔法源泉>组合弓>法师戒指。不知道各位玩家是怎么想的呢?欢迎留言讨论!
《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界! 小编玩了好多年《

《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界! 小编玩了好多年《

《英雄无敌3》末日流居然有这么多玩法?老玩家都得大开眼界!小编玩了好多年《英雄无敌3》了,基本上都是人机对决。要说打电脑最爽的战术,那还属“末日流”了。“末日流”,顾名思义,是以魔法“末日审判”作为核心输出手段的玩法,主要核心在杀敌一千,自损一百。然而,这个战术其实也有诸多变种,这就和各位玩家们探讨如下:骷髅末日流:这个纯属于非主流战术,主要依靠骷髅兵数量众多,总生命值较高的特点来施展末日审判。虽然释放技能会使骷髅兵受到较大损失,但不至于伤亡殆尽,毕竟鬼族都有招魂术,死了也不可惜,若拥有增加生命值的宝物,还能有效降低骷髅兵的伤亡情况。矮人末日流:矮人士兵具备20%-40%的抗魔几率,这个战术直接将矮人分成7队,拼概率拼运气来灭对面,因此也被视作“人品检测流”。火元素末日流:利用火元素对火魔法免疫的特性释放末日审判。不过,火元素速度较慢,若无法在战斗中抢占先手,很容易造成较大伤亡。火精灵末日流:相较于火元素末日流,火精灵末日流更为稳妥。火精灵不仅单兵作战能力出色,在敌方有残兵时还能及时补刀。通常将其分为两队,若对手拥有高速兵种,则会适当增加分队数量。凤凰末日流:凭借凤凰超高的速度优势夺取先手,同时凤凰具备火免疫能力,即便出现伤亡也可复活,是末日流中主流推荐的打法。金龙末日流:与凤凰末日流类似,金龙速度较快,且免疫1-4级魔法。但它存在明显短板,比如说会受到雷鸣爆弹的伤害,并且死亡后没法用魔法复活,并不比下面的黑龙末日流。黑龙末日流:依靠黑龙魔法免疫的特性释放末日审判,相比金龙末日流,安全性更高。
鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技 《英雄无敌3:

鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技 《英雄无敌3:

鸡肋技能也能迎来春天!《英雄无敌3》新版本“弹道术”堪称神技《英雄无敌3:深渊号角》一上线1.72版本,小编就玩上了。顿时发现在这几个版本里面,一些原本鸡肋的英雄技能简直是得到了史诗级加强。在以往的版本中,若是敌方城池由掌握高级箭术的英雄驻守,我方每一轮进攻都得损失六七十骷髅兵。虽说聚灵奇术能让骷髅兵复活,但在攻城时一旦遭遇敌方主力镇守,往往需要反复攻打数轮甚至十几轮,如此一来,几百骷髅兵折损,频繁复活实在麻烦。而在新版本里,小编用山特这个英雄,最后一个技能居然要在弹道术与鹰眼术之间抉择,当时还觉得这设定不够完美,有些小遗憾。可到了后期攻城时时,才惊觉弹道术对鬼族而言堪称神技!掌握高级弹道术后,仅用两轮攻击,小编就能轻松摧毁3座箭塔,顺利打开城门,这效率比投石车自动攻城给力多了。技能释放精准无比,真正做到指哪打哪。有了这强大的技能,小编也无需节省魔法值用于复活骷髅兵,战斗体验真是直线上升!
什么是HR和mf?《英雄无敌3》术语大解析! 在《英雄无敌3》老玩家群体中,

什么是HR和mf?《英雄无敌3》术语大解析! 在《英雄无敌3》老玩家群体中,

什么是HR和mf?《英雄无敌3》术语大解析!在《英雄无敌3》老玩家群体中,经常会有高玩说什么HR、mf之类的,有很多新人小白不知道是什么,小编好歹也玩过十几年的H3,且听小编细细道来。HR:所谓HR,就是用己方一个英雄,搭配一个高速兵种,主动攻击敌方英雄,释放高伤魔法后选择投降,接着在城镇中重新招募该英雄,重复上述操作流程,这种策略被称为HIT&RUN,简称HR,可大损对面主力。Mf:Mf也叫做放风筝,在开荒时,针对敌方低速兵种,凭借己方高速兵种的速度优势、远程射击能力,或者不被反击的特性,采取“打了就跑、跑了再打”的战术,巧妙躲避敌方锋芒,持续消耗对手兵力,同时保证自身部队毫发无损。从理论上来说,1个吸血鬼甚至能够遛死9999个行尸。。养步:把己方的低速兵种转移交给副英雄,或者安置在矿点、主城内,然后结束当前回合。通过这样的操作,能够提升主英雄次日的行动步数,以便更高效地探图。开飞机:又称野怪撞飞机,让英雄携带一个低级兵种,主动冲撞野外怪物后选择逃跑,随后返回城镇重新招募该英雄和兵种,可达到快速回家的目的。开图:前往绘图师所在之处,花费资源购买整张地图,从而获得全地图视野,方便掌握游戏世界的整体情况,简称“开图”。
《英雄无敌3》平衡没做好的后果!前中后期镜像特堪称无敌的存在《英雄无敌3》这

《英雄无敌3》平衡没做好的后果!前中后期镜像特堪称无敌的存在《英雄无敌3》这

《英雄无敌3》平衡没做好的后果!前中后期镜像特堪称无敌的存在《英雄无敌3》这么一个长盛不衰的游戏,民间又出了《深渊号角》这个新版本。小编实际到游戏中体验了一下,感觉港口族的镜像特堪称“游戏天花板”般的存在!在游戏前期,即便没学水系魔法技能,镜像特也能衍生出多样战术。可以攒出大量高级1级兵出门开荒,利用镜像技能,形成两队直接薄纱野怪,专克远程单位。招募了,海盗部队后,再全军压上,借助镜像射出直箭进行远程打击;或者镜像暴风雕,待时机成熟,通过镜像触发12连击,实现清场效果。到了后期,在学了水系魔法技能的情况下,利用镜像技能配合高速高级兵种打出六连击,威力堪称恐怖。而且镜像特自身附带智力属性,在《深渊号角》这个版本中,地图上资源丰富,魔法值续航并非难题。就算是水井稀缺的地图,学习了神秘技能后,续航问题也基本能迎刃而解。由此可见,镜像特从游戏开局直至后期,实力始终强劲,堪称全能型英雄。作为外援时,镜像特同样表现卓越。在前期,当我方拥有数量可观、战斗力强的主力兵种,无论是用于开荒的射手,还是穴居人这类低级兵种,镜像特仅需一个镜像技能,就能让部队战力瞬间提升两倍。这使得突破敌方防线、探索宝屋,甚至挑战龙宫的难度都大幅降低,前面发展近乎无敌!
《英雄无敌3》要是能给任意兵种+2点速度,选择什么兵种比较好? 小编玩了20

《英雄无敌3》要是能给任意兵种+2点速度,选择什么兵种比较好? 小编玩了20

《英雄无敌3》要是能给任意兵种+2点速度,选择什么兵种比较好?小编玩了20多年《英雄无敌》了,最喜欢的还是《英雄无敌3》。今天灵感来了,假如说要游戏中一个兵种加2点速度,选择哪个兵种比较好呢。小编第一个想的就是骑士了,骑士属性加2点提升巨大。倘若是把骑士特的特长也算上,开局一回合就能下底了。配合草地地形带来的速度加成,骑士速度可达13点,比飞龙还快。如此一来,骑士自开局便能发动冲锋强力版,能和龙蝇抢速度,在实战中与天使组成的速度链条中配合得也更好,不易脱节。对于地下城来说,2点速度还是给洞穴人比较好。这一强化下来,莎克特带领低级瞎子开荒,其速度也能达到7点的及格标准,开局就能奠定极大的优势。像是地狱这样的弱族,2点速度加成可以给实力不俗的地狱犬。普通地狱犬速度为10点,若搭配狗特长,速度提升至11点,在地狱的优势地形“熔岩”上更可达12点。凭借两格的体型优势,地狱犬能够在一回合内近身敌方远程单位,有效缓解地狱势力前期开荒乏力的困境。壁垒势力开荒的核心力量当属大精灵。不过,鉴于大精灵本身速度表现尚可,且有英雄“依沃”的额外加成,进一步提升其速度的效果并不突出。相较之下,提升产量最高的一级兵人马的属性更为明智。若采用特定战术,携带速度10点且数量庞大的人马,甚至可在开局直接杀穿低级小怪,掌控扫野先机。
《英雄无敌3》如何在归隐田园200%难度下极速通关?小编是H3的老玩家了,

《英雄无敌3》如何在归隐田园200%难度下极速通关?小编是H3的老玩家了,

《英雄无敌3》如何在归隐田园200%难度下极速通关?小编是H3的老玩家了,最近试了一把200%难度的“归隐田园”,结果没成想,达成了全新的最快通关纪录:仅仅耗时47天!小编认为,达成极速通关的关键策略在于快攻战术。下面把战术策略给各位玩家简要分享一下。在开局阶段,选择壁垒势力的凯琳作为首发英雄,将电脑势力设定为紫色地下城(此举可利用电脑AI不会及时建造魔力漩涡的特性,延缓对面出黑龙的时间),以及蓝色塔楼势力(因塔楼的城池城防相对薄弱)。游戏的初始阶段,直接用凯琳率领部队南下,抢占位于西南角的蓝色塔楼城池。进入第二周,中部壁垒的兵力与凯琳部队会合后,一举歼灭蓝色塔楼势力。随后果断放弃壁垒势力的发展,将资源全力倾注于塔楼城池建设,运气好的话,能解锁飞行或异次元之门这类魔法。借着这段发展的时间,可以用凯琳积极开荒探索,攻占宝屋,抢夺黑市宝物,同时着手建造塔楼的5级魔法塔,在获得异次元之门魔法灵活机动于地图的各个角落。而作为第二主力的元素城英雄格雷尔,整合塔楼全部精锐兵力后,主动搜寻紫色主力部队,力求尽早展开决战。巧妙运用异次元之门魔法,突袭紫色势力主城;在决战前夕,用我方其他英雄轮番出击,以“送死”的方式消耗紫色主力的魔法值。如此一来,格雷尔在最终决战时就能轻松击溃对手。如此这般,就能像小编这样达成47天的超快速通关壮举了。