《黑神话:悟空》热度不减,三周后在线人数仍逼近百万

领航看游戏 2024-09-11 13:17:22

在游戏市场的竞争日益激烈的今天,一款游戏能够在发售后保持高热度并非易事。然而,根据SteamDB的最新数据,国产动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》在发售三周后,其24小时玩家峰值在线人数依然接近百万大关,达到了96.9万人。这一数字不仅令人瞩目,也显示了该游戏在玩家中的持久吸引力。

值得注意的是,作为一款以单人体验为核心的游戏,《黑神话:悟空》的可重复游玩性相对较低,玩家通常在通关后便不再继续游玩。因此,三周后仍能保持如此高的在线人数,无疑是对游戏品质和玩家体验的一种肯定。

与此同时,我们可以将《黑神话:悟空》的表现与近期另一款备受瞩目的游戏《艾尔登法环》进行对比。《艾尔登法环》由知名游戏制作人宫崎英高打造,其历史峰值在线人数为95.3万。《黑神话:悟空》的在线人数峰值超过了这一数字,显示出其在玩家中的受欢迎程度。

此外,根据分析机构VG Insights的报告,截至本周末,《黑神话:悟空》在Steam平台的预估销量已经达到了1830万份。这意味着在过去的一周内,该游戏又售出了约40万套。这样的销售成绩,不仅证明了游戏的商业成功,也反映了其在全球范围内的广泛影响力。

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评论列表
  • 2024-09-11 23:06

    一千万销量的时候在线三百万,两千万销量的时候在线一百三十万,你品,你细品。当然了这种现象是十分常见的,过千万的游戏,跟风买入的占比都是相当之高的,稍微玩一会儿就丢甚至从来都没启动过的都不在少数

    用户17xxx42 回复:
    又不是网游,追求什么在线率[得瑟]
    用户89xxx29 回复:
    真是我即宇宙,我是早早预购了,但是现在才玩到第三章,三十多个小时,平常没时间只有魔兽CD清完了玩一玩,单机游戏我想怎么玩就怎么玩,哪怕我现在买了一直在库里吃灰有什么关系?游戏还能飞了?