被动:8秒增加
你还记得老版本慎的技能吗?这个英雄在我的印象当中,是一个抗压能力非常强大的英雄,基本上拿出这个英雄之后,就是为了在线上抗压,表现应该还是可以的,给大家说一下这个英雄的被动,8秒钟可以增加一次自己的攻击。这个怎么说呢?我只能说可有可无,因为这个英雄本身并不算是一个有单杀能力的英雄,很多时候可能就是为了消耗对方一点血量吧,至少要给对方一点压力,否则的话,很多时候就没有办法抗住这一波压力了。
Q:增加伤害和回血
Q技能可以给对方一个标记,这个标记非常有意思,就是在标记持续的时间内,自己一方的队友攻击被标记的英雄,或者说是野怪,是可以获得血量回复的,如果说是一个老玩家,应该知道,基本上都是利用这个技能去扛一些小龙,或者说是大龙,表现应该算是很好,尤其是残血的时候,给对方一个标记,能够回不少血量,配合被动,能够让自己对线更舒服一点。
W技能:格挡抗压
E:嘲讽控制
R:传送护盾
大招感觉和现在差不多,都是一个传送到自己队友身边,然后还能够获得护盾效果的技能,这个技能用处就不用说了吧?在当初传送其实并不算是一个主流技能,有了这样的一个技能之后,可以帮助自己的队友来以多打少,而且有了这样的一个技能之后,自己下路对拼会更加舒服一点,毕竟双方五五开的时候。这个英雄传送过来,然后控制住对方的人,瞬间就能够打开局面了。而且在后期四一分带的时候,这个技能的表现也很不错,很多时候是可以让对方直接崩溃的。
评价:很不错
当初这个英雄,我个人感觉还是很不错的,老版本的慎整体手感是要优于新版本,不知道是不是只有小编有这样的感觉,作为一个s3的老玩家始终觉得改版后的英雄虽然模型上得到了升级,但是手感上始终还是觉得老版本的英雄手感更好。其实你可以看一下,就算这个英雄现在改版了,只不过说是将自己的各种属性进行了加强,进行了微调。整体的核心思路其实是没有什么太大变化的,依然是一个以四一分推为主,对线支援为辅的英雄,这个英雄玩起来就一个字:爽。这个英雄比较吃队友配合,如果说自己的队友配合并不算是特别好的话,我只能说慎重选择。