要说最近比较火热的游戏是哪款,那当然是《霍格沃茨之遗》,这款以哈利波特魔法世界为背景打造的ARPG游戏,发售近一个月热度依然能保持在STEAM前列名单,个人觉得成功的原因自然离不开哈利波特这个世界著名IP,游戏几乎把所有能还原的细节都给玩家呈现出来了,先来简单聊聊游玩二十个小时后的感受。
首先一上来就觉得游戏还原很到位,尤其是霍格沃茨区域,从挂画到人物细节都是无可挑剔,游戏中一些对话选项会影响到角色发展方向,而且四个分院都有专属的任务,其开放式世界规模还算挺大,任务种类繁多,但是BOSS设定这方面就比较平庸了,因为精彩度都留给了主线剧情。对于玩法方面,游戏能把哈利波特那一套魔法全搬过来,而且玩家可以选择不同流派发展,另外有求必应屋是游戏的核心玩法,养成元素也比较多,总得来说挺适合喜欢ARPG游戏的玩家。
游戏发售初期那段时间优化问题还挺多呢,现在差不多已经过去一个月时间,该优化早就优化了,这篇文章就用硬核手头上所有的N卡来测试一下吧,看看目前最新版本的《霍格沃茨之遗》优化和帧数如何。
本文目录
1.测试配件介绍
2.测试配置、DLSS和光追画质赏析
3.三种分辨率预设极致和光追画质帧率
测试配件介绍先来介绍下参测显卡,均来自映众和电竞叛客,第一款是RTX 40系列消费级旗舰—电竞叛客RTX 4090 X3W,整体散热结构由3枚大尺寸镰刀风扇、大面积鳍片群、内置9根6mm热管以及VC腔均热板底座组成,满载温度不超过70℃,整体造型是纯白色,部分位置带有一些拉丝和蓝色撞色处理,Boost频率达到了2550Mhz,比官方标准要高一些。
第二款则是目前次旗舰—映众RTX 4080冰龙超级版,整体外观设计风格刚猛,采用第八代冰龙散热器,拥有三颗98mm风扇+八热管以及大面积纯铜底座,满载温度一般浮动在60℃左右,搭载大面积ARGB灯且可同步各大主板,其Boost频率达到了2565Mhz,整体定位属于中高端以上的非公产品。
然后是中高端显卡组,分别是映众RTX 3070 Ti冰龙超级版和RTX 3070黑金至尊版 OC,前者采用映众经典的ICHILL X4散热系统——4枚风扇+7根热管搭配强力压制,侧面带由仪表盘式RGB导光层,后者则是定位亲民的黑金至尊版系列,外观和用料设计更偏向实用派,散热结构是两枚90mm风扇+4根热管组成,肩部只带白色信仰灯,它们的Boost频率也略高于公版。
最后是甜点级和主流级组,分别是映众RTX 3060冰龙超级版和RTX 3050黑金至尊版,前者也是ICHILL X4散热系统,采用3枚风扇+4热管搭配,能稳压这个功耗达到170W的产物,肩部有纯红色电竞风灯光设计,后者就是偏向性价比设计的显卡。《霍格沃茨之遗》对显卡要求确实略高一点,而在预设极致画质情况下,RTX 3060这种甜点级依然吃香。
关于其他配置方面,机箱使用的是微星MPG VELOX 刀锋100R白色款,外观属于典型的侧透机箱设计,内置六路ARGB控制器,前置I/O支持LED灯效切换、具备USB 3.2 Gen 2 Type-C接口,散热布局是这样的,前面三颗风扇,侧面一颗风扇以及尾部一颗风扇,CPU水冷也充当排风作用,整体风道良好。
CPU是Core i7-13700K,散热器是微星的寒冰360R V2白色版本,冷排、水冷头和水管都是纯白配色,支持ARGB灯效,这款水冷产品特色是水泵位于冷排上能最大程度降噪和减震,性能压制默频i7-13700K毫无压力。
测试涉及两款RTX 40系显卡,它们供电接口是最新12VHPWR类型,使用微星这款MPG A1000G PCIE5全模组电源就很方便,全新PCIE5标准拥有12VHPWR直连显卡供电线,便于装机的同时,线材的美观性也提高不少,加上电源拥有10年超长质保使用周期足够长了。
测试配置、DLSS和光追画质赏析核心配置一览,CPU使用Intel Core i7-13700K默认状态,BIOS版本刷至最新,同时为Z690打上ME驱动引擎,仅打开XMP配置达成DDR5 6000C34 16GBX2双通道状态,操作系统是最新Windows 11 22H2,NVIDIA驱动是最新531.18 Game Ready WHQL,该版本是《霍格沃茨之遗》发售后的迭代版本,理论上已经是完全优化到位,与此同时会开启Resizable BAR技术为显卡提升一些性能。
《霍格沃茨之遗》作为一款最新的大型3A游戏,其技术加成也是直接拉满,它支持NVIDIA DLSS、NVIDIA DLAA、NVIDIA NIS、NVIDIA REFLEX(DLSS 3)、AMD FSR 2、Intel XeSS以及AMD FSR 1.0这些核心技术,也就是说只要你的显卡不算太落后,年代太久远,都能在这些技术中分一杯羹,其中DLSS是2.3基础版本,加上拥有帧生成技术就是DLSS 3。
画质预设方案是分为低、中、高和极致四种,细分下来的选项并不算多,但有查看距离这个选项,就说明游戏的地图规模是能够保证的,开发商也很贴心为玩家在每个选项中添置详细的硬件影响说明,便于大家针对自身配置调试,可惜并没有设计基准测试场景。
这款游戏自然也是有光线追踪加成,可以直接选择预设方案,也分为光追反射、光追阴影和光追环境遮挡三种选项,总得来说光追对于硬件压力是不小的,下面我们按照惯例,对比一下不同设置下的画面差别。
2160P预设极致画质+TAA高截取部分区域
2160P预设极致画质+DLSS品质(0.25锐度)截取部分区域
2160P预设极致画质+DLSS性能(0.25锐度)截取部分区域
2160P预设极致画质+FSR 2品质(0.25锐度)截取部分区域
2160P预设极致画质+XeSS超高品质截取部分区域
DLSS品质档效果自然是最好的,锐度方面个人设置到0.25差不多就能满足了,再高远景会出现过度锐化的情况,在使用N卡情况下,DLSS性能档还要略好过FSR 2品质,主要体现在树叶这些精细物品上,XeSS即便是超高品质档,效果都是比较一般,毕竟技术迭代还没前两者那么久,而传统TAA抗锯齿相比这些提升技术来说,确实没什么很大优势。
2160P预设极致画质+光追关闭
2160P预设极致画质+极致光追开启
《霍格沃茨之遗》光追画面更多可以在室内场景体现,室外一般是战斗场景,受光线影响单一不易体现而且一般是动态情况,就从以上对比图来看,开启光追后,首先窗户区域就投射出明显的太阳光,接着整个区域就会受光线变化的影响,比如说留声机、镜子这些尤其明显的物件,都能呈现出真实光线该有的样子,效果对比原来光栅化设置还是有明显的观感提升的。
三种分辨率预设极致画质帧率和光追画质帧率《霍格沃茨之遗》没有内置基准测试,只能手动进行测试了,由此说明下测试场景,经过二十个小时的探索,硬核发现室内帧数表现是比较高的,而渲染压力比较大的是霍格莫德村以及周边环境,所以这次选择的是霍格莫德村外的一条长阶梯作为测试场景(如上图红色线条所示),如果大家存在疑惑可以自己去尝试下,使用渲染压力大的场景进行测试,可以保证游戏全流程下来,能找到一个保底流畅的显卡。
1080P分辨率结果,能看出预设极致情况下,游戏对于显卡渲染压力要求不低,个人建议是RTX 3060级别起步,要是使用RTX 3050级别,那就要借助DLSS品质档才方可达到平均50帧。RTX 3070和RTX 3070 Ti表现相近,基本可以认为是同一款显卡,使用DLSS之后能刚好越过高刷的标准线。至于两款RTX 40系显卡,因为游戏优化关系,光凭DLSS 2并未获得提升,使用DLSS 3效果就很显著,帧数直接翻倍,补帧技术其实不太受游戏优化影响。
2K分辨率,有DLSS 2相助对于RTX 3060来说还是挺轻松的,否则只有平均36帧根本没法玩,追求更稳的话,建议就直接使用RTX 3070以上级别了。两款RTX 40系显卡在2K分辨率依然表现相似,DLSS 3的补帧效果依然好用,这时候RTX 4090终于能和RTX 4080拉开17%左右的性能差距了。
4K分辨率,RTX 3070/RTX 3070 Ti这两款中高端显卡,可以使用DLSS 2进行弥补性能,最终能达到平均47帧/50帧,属于基本流畅可玩的程度。而这时候DLSS 3才是真正展开魅力的时候,在两款RTX 40系显卡原生画质能保持60帧流畅水平下,借助补帧可以直接达到高刷流畅的水平,关于DLSS 3补帧画面损失基本可以忽略不计,因为只有在动态+放慢放大查看时才会看出差异。
光追测试部分,这款游戏压力并不小,RTX 30系尤其明显,因为只能使用DLSS 2进行性能弥补,而且不能把光追选项全开,个人建议要体验至少使用RTX 3060以上。对于RTX 40系就很轻松了,无论是2K还是4K分辨率,DLSS 2能提升至60帧以上流畅水平,而DLSS 3则是高刷水平(RTX 4080在4K下差点意思,可以使用DLSS性能就能达成),是非常令人满意的结果了。
除了显卡之外,其实这款游戏最吃内存,即便是RTX 4080这种次旗舰显卡,无论是1080P还是4K分辨率,内存的作用至关重要,《霍格沃茨之遗》吃到20GB是日常状态,16GB真的不太够设置虚拟内存不能根本解决问题,强烈推荐大家使用32GB内存,要知道今年内存、SSD价格都降下来了,以后主流电脑配置或许都是配32GB容量了,CPU倒是不太吃资源,这方面还是要求千元级主流产品即可。
总结《霍格沃茨之遗》的游戏质量是不错的,是一款非常适合哈利波特迷和ARPG爱好者的作品,哈利波特下的魔法世界、ARPG和开放式世界结合一起,不称得上是神作但绝对受玩家欢迎,游戏配置要求确实不低,尤其是最高画质下,个人推荐至少使用RTX 3060以上的显卡,有条件购置RTX 40系就很吃香,因为DLSS 3基本是可以带来翻倍的性能提升,另外内存最好是32GB容量确保不被吃满,如果你觉得文章不错,不妨支持一下,感谢。