尽管备受期待,《战锤40,000:星际战士2》自发布以来几乎超越了所有人的期待,同时向许多新玩家展示了战锤40K宇宙的残酷魅力。
这款游戏在图形上令人叹为观止,其艺术设计忠实地再现了战锤40,000桌面游戏中模型的独特风格。得益于当前一代硬件的支持,战锤40,000终于能够在视频游戏中展现出其全部的辉煌,但这并不意味着游戏会重蹈其他游戏的覆辙
这款游戏的复古元素不仅令人印象深刻,而且看起来像是一个真正的、推动硬件极限的当代游戏。虽然它不会让玩家回到最初的《毁灭战士》或《雷神之锤》时代,但它确实有许多元素让玩家回想起PS3和Xbox 360早期到中期的动作射击游戏时代。《星际战士2》中的许多元素都强化了这一点,它的成功可能预示着这个被低估的游戏历史时期的回归。
《星际战士2》在上市第一个月内就售出了450万份,取得了巨大成功,并且处于一个独特的情况。尽管第一款《星际战士》游戏不错,但它并没有像其续作那样席卷整个行业,这在很大程度上是由于战锤40K现在享有的更大人气,与《龙与地下城》最近的爆炸性增长类似。
由于其独特的情况,《星际战士2》能够取得巨大成功,这可能会让动作射击游戏类型重新流行。
由于《星际战士2》今年的影响,它已经被提名为几个奖项,即最佳动作和多人游戏奖项。许多人认为它应该被提名为年度游戏,评论家和销售数字都同意这一观点。如果它至少赢得其被提名的两个奖项中的一个,这可能会向其他工作室展示出对老派风格的行动射击游戏的吸引力,如果《战争机器 E-Day》也成功了,这可能是某件大事的开始。
《星际战士2》成功地复兴了经典动作射击游戏的风采,同时为战锤系列的宏大叙事增添了新的篇章。这款游戏不仅让玩家们重温了快节奏射击的快感,还借助亚马逊Prime Video即将推出的40K系列节目,为动作射击游戏和战锤宇宙的未来发展搭建了广阔的舞台。Saber Interactive的这款力作无疑是一款潜在的获奖游戏,它预示着40K系列和动作射击游戏的前景无限广阔。