角色扮演游戏(RPG)是电子游戏史上最受欢迎的类型之一,从《暗黑破坏神》到《巫师3》,无数经典作品塑造了几代玩家的回忆。但究竟哪款游戏才是RPG的真正鼻祖?是桌游改编的《龙与地下城》,还是早期计算机文字冒险游戏?本文将带你追溯RPG的起源,探寻这一游戏类型的真正开端。
1. 起源:桌游时代的雏形——《龙与地下城》(1974)
真正的RPG概念,最早诞生于桌游领域。1974年,美国设计师加里·吉盖克斯(Gary Gygax)和戴夫·阿内森(Dave Arneson)推出了桌游《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)。这款游戏首次引入了:
角色成长系统(升级、技能、属性点)开放叙事(由地下城主DM引导剧情)战斗与探索机制(掷骰子判定成败)影响: D&D不仅定义了RPG的核心玩法,还影响了后来几乎所有电子RPG的设计逻辑。
2. 电子RPG的萌芽:文字冒险与早期计算机游戏(1)《洞穴冒险》(Colossal Cave Adventure,1976)


候选游戏
贡献
影响范围
《龙与地下城》(1974)
定义RPG核心规则
所有电子RPG
《洞穴冒险》(1976)
最早电子化探索
文字冒险游戏
《巫术》(1981)
首个D&D式电子RPG
地牢探索类
《创世纪》(1981)
开放世界+道德系统
美式RPG
《勇者斗恶龙》(1986)
日式RPG模板
JRPG黄金时代
结论:
如果论“概念起源”,D&D是无可争议的鼻祖。如果论“电子游戏开创者”,《巫术》《创世纪》并列奠基者。如果论“现代RPG模板”,《勇者斗恶龙》影响最深。5. RPG的进化:从像素到开放世界
如今的RPG已发展出众多分支:
动作RPG(《暗黑破坏神》《艾尔登法环》)叙事RPG(《巫师3》《极乐迪斯科》)沙盒RPG(《上古卷轴5》《塞尔达传说:荒野之息》)但无论玩法如何变化,角色成长、故事沉浸、探索冒险的核心始终未变——而这正是50年前D&D所奠定的基础。
结语:RPG的未来在哪里?从桌游到3A大作,RPG经历了半个世纪的演变。随着AI生成剧情、虚拟现实等技术的发展,未来的RPG可能会更加自由、沉浸。但无论如何创新,那些经典作品所留下的遗产,将永远影响游戏行业。
你认为哪款游戏才算真正的RPG鼻祖?欢迎在评论区讨论!
评论列表