以下内容均为体验服版本,不代表最终上线的数值与设计!
王者荣耀1月17日体验服更新,对11名英雄进行了调整,另外还对传送做出了一些限制性的调整,包括能与队友合体的少司缘和瑶也受到了一些影响。
元流之子(法师)(坦克)削弱
作为版本强势中路英雄之一,元法遭到了削弱:
被动迅疾:原本的20~40移速变成了3.5%~7%移速。这个改动是把固定移速改为了百分比移速加成,粗略估算除了迅疾,另外需要近600移速,才能与当前版本提供的移速差不多。
就算元法出了鞋子+回响+梦魇,也只有500移速。
很显然这项改动是降低了元法的机动性,尤其是在前期移速很低的时候,削弱幅度最大,中后期有移速装备,还稍微好一些。
三技能:原本的450(+225/Lv)(+0.75Ap)伤害,调整为420(+210/Lv)(+0.7Ap)。大招基础伤害、ap加成全部降低,满级少了60点基础伤害,小幅度的伤害数值削弱。
总结:有所削弱,但幅度一般,个人觉得还可以继续保持强势。
元流之子(坦克)也遭到削弱。
被动迅疾:被动移速加成由20~40变为3.5%~7%。总结:与元法一样,降低了机动性,游走支援以及灵活性都会受到一些影响,属于削弱。
刘备前中期大增强
这意味着刘备前中期的穿透更高了,无论是对脆皮和坦克,都有效提高了物理伤害。
二技能:冷却时间从9秒(-0.4/Lv)减少到7秒(-0.3/Lv),而且撞击到敌方英雄时不再减少2秒二技能的冷却。1级直接减少了2秒cd,但移除了撞到英雄减2秒的机制。
实际上对前中期而言直接是大加强,因为刘备不可能去主加二技能,另外跑图刷野用二技能cd也更快了,前中期清野游走支援都大增强。
三技能:攻击力从50(+50/Lv)提升到75(+37.5/Lv)。满级攻击力不变,前中期攻击力增强,增强前中期作战能力。
总结:刘备本次增强主要是进一步强化了他的前中期作战能力,后期弱实际上还是没变,不过后续还会进一步升级。
曹操提升位移距离
这一调整让曹操的机动性有所提高,能够更好地穿越战场,追击敌人或撤退时更轻松。
总结:曹操增强了他的机动性,手短的缺点有所改善。
赵云增强
赵云一技能的改动使得他更加灵活,让赵云能通过不同的档位变化,来获得额外的一技能使用机会,改动后赵云能稳定连续用两次一技能位移了,不仅增加了他的机动性,还提高了他的爆发能力。
二技能:任何档位每段龙枪现在能够额外附带15(+3/Lv)(+0.05额外Ad)点法术伤害,见龙在田和飞龙在天这两个被动档位不再额外提供感电伤害。当前是见龙在田和飞龙在天这两个档位附带25(+5/lv)(+0.1额外ad)点法术伤害,且飞龙在天感电伤害还会翻倍。
显然感电伤害降低了,但是体验服二技能的物理伤害是大幅增加的。
整体策划在数值方面应该是算的明明白白的,就是说重点强化了了第一档位赵云的爆发伤害。
总结:赵云一技能调整属于机动性和爆发双提升,且二技能调整让全期都有不错的爆发伤害了,而不是需要去控血量才有高爆发。
曜增强续航
这个改动让曜在技能未命中敌人时也能得到收益,提高了他的续航能力。
总结:非常不错的增强,叠技能层数时也能回血。
雅典娜功能性降低
总结:这一改动让雅典娜在死亡后的作用有所减少,需要在阵亡后合理选择释放大招的时机。
哪吒大招增强
三技能的索敌逻辑进行了优化。
原本哪吒的大招容易被不可选中技能规避,这次的调整使得三技能更难被规避,增加了技能的命中率。
总结:哪吒使用大招时不容易被敌人规避,提升了对敌方有无法选中技能英雄的威胁,比如李白等。
司空震坦度提升
护盾持续时间和数值都得到了提升,另外还提升了额外生命加成,提升了司空震的坦度。
总结:司空震的生存能力得到了略微增强,不过个人感觉幅度也并不是很大,可能出半肉血量装效果会好一些。
少司缘和瑶合体传送削弱
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少司缘一技能的调整:当少司缘跟随目标使用传送类技能传送超过2000时,将不会随目标一同移动。
瑶三技能的调整:当瑶附身目标并使用传送类技能传送超过2000时,瑶不会随目标一起移动。
总结:这两个调整都是与传送技能有关,避免了队友带着瑶或者少司缘远距离传送支援,瞬间形成以多打少的情况,所以在特定阵容下,少司缘和瑶遭到了一些削弱。
7个问题修复修复了各种传送技能生成的英雄虚影可以获取经济的问题
修复了镜、姜子牙、海月生成的英雄虚影可以获取经济的问题
修复了曹操一技能位移距离偶现异常的问题
修复了赵云切换档位时指示器长度显示异常的问题
修复了女娲偶现丢失矩阵空间的问题
修复司空震三技能护盾持续时间的文本描述问题
修复了镜分身错误显示血条的问题
本次问题修复了传送吃经济,以及英雄影子吃经济的问题,这些问题还是比较火的。
我经常可以看到玩家使用传送“假传”去蹭其他路经济,然后取消传送,无论是传送阵还是传送技能都有效。
另外也修复了一些英雄的问题。
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