分析师指出PSPlus和XboxGamePass订阅服务过于复杂化

伊始末月 2024-07-12 17:32:09

微软调整其游戏订阅服务后,讨论焦点转向了PS Plus和Xbox Game Pass的复杂程度。分析师和业内人士认为,游戏订阅增长可能停滞,大多数普通玩家需要更简单明了的服务。

多位记者在X(推特)上指出,两大平台各有两种主机版本,多达八个不同分级,每个分级还有三种不同的定价计划,导致情况非常混乱。IGN的Brian Altano发布了一张插图(Altano的图表显示的是旧价格):

资深分析师Mat Piscatella转发了这一内容,他专门为Circana(研究消费者行为复杂性咨询公司)分析销售数据。他指出,大众市场的玩家只想玩下一款热门游戏,认为索尼和微软让事情变得过于复杂。 Piscatella还补充道,那些在线上紧跟行业动态的玩家并不是大众市场,而是“超级狂热游戏玩家群体”。

此外,记者Tom Warren指出,微软关于Game Pass的消息传递变得相当令人困惑。有趣的是,一位X用户反驳了Warren的说法,但反驳过程中却恰好证明了Warren的观点。很难不同意这一点,如果索尼和微软想要增加订阅用户,无数个分级和各自多种定价计划肯定无济于事。

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