【1月中国游戏市场收入同比激增27.65%,广州成增长引擎】根据中国音数协数据,2025年1月国内游戏市场收入达310.77亿元,同比增长27.65%,其中移动游戏贡献229.7亿元,客户端游戏增长19.11%。广州表现尤为突出,2024年游戏产业总营收1406.67亿元,占全国三分之一,小程序游戏收入达150亿元,28家企业跻身全国小游戏百强。
【浙江出台政策力推游戏出海,探索数字资产交易】浙江省发布《支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》,提出优化审批流程、支持数字资产交易、加强知识产权保护等20项措施,计划通过全球数字贸易博览会、海外展会等平台推动文化输出。
【版号审批加速,《植物大战僵尸3》等大作获批】国家新闻出版署最新版号名单中,包括《植物大战僵尸3》在内的多款IP续作及新游过审。网易《灵兽大冒险》(帕鲁Like玩法)、雷霆《乱世仙统》等产品获批,为市场注入新活力。
企业动态与战略调整【腾讯IEG架构大调整:撤销合作部,聚焦垂类赛道】腾讯IEG国内发行线重组,新设体育、音舞、国潮等5个垂类部门,撤销多个合作部,重点发力射击、MMO、修仙等赛道。同时,未成年玩家游戏时长占比降至0.2%,创历史新低。
【华纳游戏业务暴跌29%,《神奇女侠》项目被砍】华纳兄弟2024年游戏收入下滑29%,关闭Monolith Productions等3家工作室,开发4年的《神奇女侠》项目终止,引发行业对欧美大厂研发能力的担忧。
【星邦互娱赴港IPO:年收53亿,小游戏占比90%】星邦互娱提交招股书,旗下《九州仙剑传》《天剑奇缘》等小游戏贡献90%流水,2023年位列中国小游戏厂商榜首,计划2027年前推出18款新游。
【《旅行青蛙》国服停运,玩家集体怀旧】阿里灵犀互娱宣布《旅行青蛙·中国之旅》渠道服4月停运,微博话题阅读量破亿,玩家感慨“佛系养蛙”时代终结,折射休闲游戏长线运营难题。
新游动态与市场表现【《怪物猎人:荒野》Steam在线破130万,优化问题引差评】卡普空新作《怪物猎人:荒野》上线首日登顶Steam销量榜,峰值在线130万,但PC版因低帧率、高配置需求(需4070Ti以上显卡)遭玩家抨击,中文好评率仅23%。
【网易《射雕》2.0版本重塑画风,3月13日上线救口碑】经历1.0版本的“网红脸”争议后,《射雕》2.0全面转向《逆水寒》式写实武侠风格,优化剧情与战斗系统,能否挽回玩家成焦点。
【西山居机甲新游《解限机》测试登顶,Steam峰值31.7万】《解限机》开启“全球风暴”测试,凭借高自由度机甲定制与PVE/PVP融合玩法,首日Steam在线人数超31万,登顶全球热门榜。