决胜残局:揭秘棋盘上的终极对决技巧

子轩看课程 2024-09-21 04:05:46

在过往的交流与探讨中,我们所涉及到的诸多案例,绝大部分呈现出这样一种态势:它们往往直接从中局阶段迅速跨越至尾声阶段,对于也至关重要的残局部分,却鲜少展开深入且全面的讨论与研究。

要知道,中局的复杂多变与策略抉择固然引人入胜,但残局的精妙与关键同样不容忽视。残局,就如同一场战斗的最后决战时刻,每一步都可能决定着最终的胜负。

今天,我们尝试运用研究中局时所采用的方式和方法,对残局杀法的内涵进行一番细致的概括与总结。我们都清楚,棋谱犹如一部浩瀚的史诗巨著,其中的变化无穷无尽,纷繁复杂得让人眼花缭乱。

例如,在某些经典的残局棋谱中,看似简单的局面下却隐藏着无数的陷阱与机遇。就像一局看似平稳的车炮残局,一方稍有不慎,便可能满盘皆输。我们要从这犹如乱麻般的棋谱中,耐心地抽丝剥茧,精心地探寻,努力找出其中哪怕是那么一点点清晰的脉络。

如此一来,我们便能将原本看似杂乱无章的棋谱记忆,进行合理的梳理与简化,使其变得清晰明了。当我们再次面对棋局时,无论局势如何变幻莫测,我们都能够凭借这经过整理和总结的经验,做到以不变应万变,从而在棋盘之上挥洒自如,掌控全局。

请参考下图案例:

图中红方有杀伤力的仅有三个子,车,兵,将。将已经被黑方三卒重重包围,失去了攻击作用,不死就是万幸。

目前只能依靠车与兵完成杀局。我们先思考车兵的特点,只能直线移动,兵还只能一步一步走。那么这两个子所能构成的杀法无外乎两种:双车错式的杀法,或并在一起,骑在老将头上。

图中解题的变量有三个,车,兵,将。干扰因素有一个士。

我们必须将其中的两个变量固定住,再用最后一个变量完成绝杀。最后完成绝杀步骤不能超过2步,否则红帅就死翘翘。

那么就要步步紧逼,将老将逼到角落里,不能动弹,才好行事。

先动兵,会被将吃掉。只能先动车。

第一步,进车,将退,兵跟进。如果此时,黑方去打老帅主意,将不动的话,车再一进,黑将就会走投无路。所以黑将必须要接着移动。向自己左方移?红兵五平四吃士,还是要面临相似的局面,接下来,情形更糟糕,老将会很快定住。

第二步,黑将右移,进车逼将上2楼。如果平兵的话,将还会回到中路,如此就成了循环,没有意义。

第三步,将上2楼,红车退二。此时黑方依然不能打老帅主意,否则车兵一并,对老将就是覆顶之灾。

第四步,将再退,兵五平六紧跟。同先前一样,将不动的话,马上就是面临类似双车错的局面。

第五步,将平移中路,红兵继续紧逼。

将移到自己6路时,红车就不能车九进二,这样将不死老将,将再移到2偻,在士的庇护下,三两下绝杀不了,红帅必然玩完。这时就必须平车吃士将军了,去掉外来干扰因素。

往下,没了士的干扰,很快就能定住老将,绝杀。

本例主要目的是熟悉车兵配合的两种杀法,通过两种杀法交错使用,步步紧逼,最终定住黑将,完成杀局。

演变视频如下:

第二道题如下图:

红方基本无臾。基本上就必胜的局面,难的是如何不拖泥带水完成任务。

计算一下红方的攻击力量,有炮,兵,帅3个,走的都是直线型路子。在当前情况下,解题中心思想就很明晰了,一个子控制一条纵向路线!!!

可以组合的杀法么,有对面笑,铁门栓,闷宫等等。

现在黑方能动的只有老将,将所去的方向就是以后炮要去的方向。

现在,你是先兵呢,还是先动炮呢?

注意,能给炮当架子的只有本方的相与对方的士。依赖对方的士来威逼对方恐怕行不通,所以先期只能靠本方的相来当炮架控制中路。用帅与将不能对面的道理,来控制对方士的移动,最后用兵来限制将的行动。

这样一想,思路就会更加清晰了。

不能动炮,就只能动兵。兵四平三后,黑将不会向右兵的方向移动,那样更加限制自己行动,只能右移。将去哪里,帅就去哪里。这一下就控制住了两条中线,炮管住了中路,帅控制住将那一路。

将下移,帅也下移。将下移是没有更多选择,帅下移是为了给炮让路。

对方左士回到中路,那红方相就必须飞走,以便炮继续控制中路,免得将跑回去。

黑方左士飞走,红方趁机平兵,限制将的移动,不让他回到中路。

将上移2楼,红方相飞回,继续严管中路。

左士回防,兵四平五,使得将移动的空间越发狭小。

黑方只剩一个左士能来回移动了。红方只要把握牢控中线不放松的原则,黑方基本无计可施。

最后炮击闷宫搞定。

其他还有两种变化,都脱离不了上述控盘原则。请看视频演变:

学习完第2个案例,再看第3个案例,你就会发现轻松容易许多。

红方进攻力量依然只是炮,帅,兵三种,只不过兵有两个。局势上红方必须步步进逼黑将,否则黑卒一步就可将死红帅。

处理原则上还是炮,帅,兵各控制一路纵线。这次本方无子与炮当炮架了。帅被逼到边路,也只能控制这一条线。那炮不用说,只能控制中路,然后用兵限制黑将的移动。

先看头一种变化:

红炮平中路将军,同时防御甚至延缓黑卒的进攻,黑方采用飞象策略。

红方兵七平六,逼老将左移,压缩其活动空间。

后兵平五后,红炮就有了炮架。车,象无论谁吃了此兵,都是在给炮当架子。

此时不吃兵,动卒行不行?可!这也是几种变化中,黑方能找到的翻盘机会。你可以自行推衍。

设黑车吃中兵,红方则兵六平五,威胁黑将。此时,黑将吃兵被炮击,前士吃兵,则对面笑,只能用车或后士吃兵。

无论怎样,都得面对炮闷宫的结局。

如果将不往左侧平移,向下走呢?

一样要平个兵给炮当架子。这样炮才能管好中路。

不管黑方动哪个士,都要用中兵吃掉,炮只能有一个架子!

然后黑将被双兵错死!!中间虽有黑卒干扰,哪怕把炮兑掉,只要红帅不给黑车双吃的机会,黑方基本无解。

此局的变化演变视频如下:

结论:今天我们探讨了车兵配合,炮兵帅等直线兵种配合完成绝杀的原则。双车配合同车兵配合相同,都是双车错或并排盖顶。炮兵帅则是各管一条线,由兵压缩对方将的移动空间,帅与将保持一条线就可限制对方士的移动。重要的是尽量不动用对方子力当自己的炮架,能用本方的炮架就用自己的。

0 阅读:0