在上周的更新中,百里守约、澜、兰陵王、艾琳、狂铁他们得到了调整,现在经过一天的实战检验,通过胜率的变化,来看看他们的情况如何。
兰陵王
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调整前:51.8%、51.1%、52.1%
调整后:51.1%、49.8%、50.9%
兰陵王的调整略微提高了前期1技能的伤害,但提升的时间太短了,因为对应的降低了额外AD加成,以兰陵王这种纯输出装的刺客来说,降低额外AD加成的调整很伤,从小中期开始,就从加强变成了削弱,后期战力更乏力,胜率大幅下降,所有段位、巅峰赛、顶端排位分别下降了0.7%、1.3%、1.25%。
艾琳
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调整前:51.5%、49.8%、50.1%
调整后:51.8%、50.3%、50.4%
艾琳的加强有迹可循,因为在这次更新中,把发育路原本60点法术防御的兵线,0法术防御的红隼统一调整到了180点,这样一来就影响到了物法双修的艾琳清兵、清野速度,不加强的话,让本就前期疲软的艾琳怎么过。
从胜率变化上来看,虽然只加强了1技能30-60点伤害,但效果比想象中的要好,不仅弥补了因为小兵和野怪增加的法术防御带来的削弱,而且还提高了对敌方英雄和其他路小兵、野怪的伤害,三个分段的胜率提高了0.3%、0.5%、0.3%。
狂铁
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调整前:47.3%、49.4%、48.8%
调整后:47.4%、48.9%、47.9%
狂铁明明是加强调整,提高了1技能的回血能力,但为什么除了所有段位的胜率提高0.1%外,高端局的巅峰赛和顶端排位反而下降了0.5%、0.9%,这和登场率的提升脱不开干系,调整前这2个段位的登场率只有4.0%、2.7%,调整后翻了差不多2.5倍,变成了9.3%、6.7%。
随着登场率的提高,胜率自然难以提升上去,而且有一说一,狂铁虽然加强过机动性,大招可以窃取敌方的移速,确实要比之前容易近身目标,但这仅仅只是和他自己相比,和后来的那些英雄相比,依然手短,这是他的硬伤,打缺位移的好打,打多位移的就很依赖闪现和大招。
没有加强机动性,只是单纯的提高回血能力,从胜率下降的情况来看,这波调整可以归到打捞失败这一行列。
百里守约
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调整前:51.6%、52.8%、52.4%
调整后:51.3%、52.4%、52.2%
从增加10点被动初始伤害,满级降低10点的前加后削调整来看,很时候百里守约这种前前期伤害不足,后期伤害很高的英雄,本该是一次加强调整,结果全分段胜率都下降了。
这个变化确实有点出人意料之外,难道是因为兵线和红隼提高的法术防御,让法术辅助变弱了,从而连累到了百里守约?
澜
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调整前:50.7%、51.4%、51.4%
调整后:50.5%、51.2%、51.5%
澜的被动真伤虽然从15%降到到了7.5%,但因为真伤的触发条件需要目标生命低于30%,而且随着等级的提升会回到原来的15%,再加上提高了没有前置条件,输出更稳定的1、3技能伤害,在这一削弱一加强的相互抵消中,所有段位和巅峰赛的胜率只掉了0.2%,顶端排位涨了0.1%。
澜和百里守约一样,胜率变化不大,这次的调整无论是加强还是削弱,他们依然强势,是可以用来上分的英雄。