当年的传奇世界为何会如此火爆?原因不仅仅是因为PK,还在于死亡掉装备这样的设定,让玩家玩游戏感到既紧张又刺激。早期战士职业没有太高的攻击力 ,对战法师和道士彻底起不到威胁,但是中后期的强大另玩家们欲罢不能。
本人一直在玩战士,战士职业还是相当霸气的,就算死也是死在战斗的第一线。纵观战士的职业技能,无疑战士的近身攻击最强,决定了战士必定不能再有远程攻击。当然玩PK拼的不仅是硬实力,还有技巧和网速,战士对网速的要求尤其重要,需要追上对方并杀死对方。网速卡的情况下,连逆魔弓箭手都追不上,何况追其他玩家。
道士对战士基本没有任何威胁,众所周知战士的魔防最低,所以对他威胁最大的是法师,虽然血多也摆脱不了带高躲避虎齿的命运。就怕遇到远远的放电或者紫电的法师,不和你正面硬刚,你去追,他转头就跑,你停下,他又转回来电你。所以和法师正式PK,破盾时间很关键,破盾之后出烈火,法师就危险了。所以法师都只会在外围游走,如果战士级别高,还可以配合野蛮或者突斩,如果级别一样或者是比法师低,就只有计算出火时间了。
综合来说,战士近身是无敌,血多也是长处,就怕别人骚扰战。所以在群P或者攻城战这样的时刻,主要还是体现战士的攻击。