如何评价《堕落之主》?教科书一般的类魂游戏!

小白文娱 2023-10-23 15:27:40

自FromSoftware在2009年和2011年分别推出了《恶魔之魂》与《黑暗之魂》之后,一股“类魂游”的风潮席卷了游戏业界。所谓类魂游,就是兼具了超高的游戏难度与扣人心弦的游戏体验,以主角视角的所见所得作为玩家的视角体现。宫崎英高为主导的《只狼》与《艾尔登法环》也成为了类魂游戏的代表作。

在2023年10月13日,由HexWorks(CI Games 为了开发《堕落之主》而成立的西班牙/罗马尼亚工作室)开发的类魂游戏《堕落之主》(Lords of the Fallen)正式上架了STEAM游戏商城。自早在2022年8月就放出的预告片中我们就能够看出这是一款魂味纯正的类魂游戏,无论是奇幻与黑暗兼具的中古世界观设定,还是王者陨落,人民在黑暗中挣扎前行的故事背景,甚至腐朽的巨龙、朴实的黑色巨剑这些魂游玩家如数家珍的元素,都能一一在简短的预告片中窥视一二。

想必玩过《黑暗之魂》的玩家都有过在狭窄的山道上行走,却或是一不小心、或是被突然出现的敌人击退导致坠落山崖,满满一兜的魂也留在原地的情况。对这种情况玩家们可以说是又爱又恨,恨自然不用多说,回来的路上万一再次失手就是功亏一篑;爱的则是专属于魂游的这份自由操作的手感。在后续的不少类魂游戏中都能见到类似的设计,也能看出这个设计独有的魂味。

而在《堕落之主》中,有一个名叫“朝圣者的栖息地”的区域,整个地域傍山而建,几乎每个地方都有让玩家一不小心失足掉下去的机会。再加上此处还埋伏着不少喜欢躲在箱子后面的敌人,就等玩家过来后发动奇袭。不过魂游玩家最熟悉的环节就是背板以及肌肉记忆,在这种情况下,只要玩家同时按下两个肩键就能发动一次强力踢技,还能发动一个叫做“灵魂剥离”的能力,这个能力可以将敌人的灵魂拉出来扔向指定的任意方向,而敌人的身体也会跟着灵魂甩出去。这个技能发动后的视觉效果十分夸张有趣,看得出是专门用来应对这种情况的,也算是CI Games 的一个有趣巧思了。

不过既然《堕落之主》在美术、设定以及地图设计等方面是如此标准的类魂游戏,其上手难度自然也是对标了最高的地狱难度。然而在2023年10月13日开始发售之后,《堕落之主》的游戏优化做的并不是特别到位,也导致本来魂味十足的难度在玩家的体感而言就显得不是那么美好了。

日前,CI Games已经在《堕落之主》上架的各平台都上了两个补丁,在优化了PC端进行游戏时会出现的大部分问题的同时,也相对降低了上手难度,以改善玩家的游戏体验。同时也有玩家表示,搭配U-U,加速进行游戏,优化效果会更加优秀。此举一出,之前因优化与难度问题而涌现的差评之音马上就少了一大半,《堕落之主》的口碑也是直线上升,这款本就瑕不掩瑜的优秀类魂游戏,也因用心优良的制作被称为了教科书一般的类魂游戏。

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