大家在玩RPG的时候,是喜欢选女角色,还是更偏向于选男角色?对于老司机来说,很大概率会选择异性角色,就是说男玩家用女角色,女玩家用男角色,并且如果能捏人,估计会在角色创建页面摸上好一会儿,就为了捏出自己心爱的人物。
玩家对于游戏角色的设计,可以说是达到了吹毛求疵的地步,只要不是本身扮演恶人的游戏,玩家可以使用的角色基本都是俊男美女,当然现在的欧美游戏除外。现在整个游戏业界,就剩下东亚三国仍然在人物设计领域做着顽强不屈的斗争。
棒子的游戏画风很好辨认,女性角色刻画非常的“油腻”,像早年的《剑灵》,就被网友们戏称为“油腻的师姐”,还有近期的《黑色沙漠》。角色身上的轮廓较为圆润,充满了肉感,以大长腿居多,同时周身还特别亮,如同涂了橄榄油一般。
在脸型设计上,看上去不大正常,又有点既视感的大眼睛,并且多为垂眼,薄嘴唇,配上大波浪,效果更明显。无论是什么背景,衣着打扮都具有非常明显的都市风格,透露着色气以及时尚的感觉,看多了会产生审美疲劳。
日系画风则更接近学园风格,即便是已经成年的女性,也多少带着一点小女生的感觉,比如说《最终幻想7》中的蒂法,青春又活力,兼具了色气与可爱,并不会让人产生发腻的感觉。人物比起现实普通人的眼睛更加传神,但是并不会出现韩游里那种过分夸张的大眼睛。
总得来说,比起韩游的人物设计,日厂的人物更加耐看,如果说韩游角色是一开始能够让人眼前一亮,看久了就会审美疲劳;日厂的则是一开始看可能觉得也就那么回事,但经得住细看。
再来看看国产,从韩游开始,到日厂,东方风味是不断加重的,日厂的东方风味,或者说是东洋和风把握得很好,角色穿上和服会觉得很贴身,但穿上汉服则会觉得违和,所以说要论东方风味,真正还是要看国产游戏。
你看《仙剑奇侠传》系列的最新作《仙剑奇侠传7》,这里面的角色设计就流露着非常鲜明的东方色彩。除了主角四人组之外,游戏里还有从普通村民到有名有姓的NPC等诸多角色,普通的村民都是穿的粗布短衫麻衣,梳的发型是常见的发髻丸子头,典型的东方特色。
主角四人组除了出身苗疆的桑游外,都是纯正的黑发,穿着传统意义上的修仙式服装,使得武器也是中式的剑以及灵符。女性角色身上有着东方女性传统的含蓄美,坚强又大方,且热心优雅,乐于助人。
人间是山涧小溪,恬静的山庄,有着绵延千里的长白山脉,魔界则是乱石丛生,周围有岩浆流淌,移步换景,中华风的角色身处其中,完全不会觉得有哪里不对。这便是东方游戏的魅力之所在。
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