正所谓“一代版本一代神”,LOL每次版本大更新,都会带来新的强悍装备或英雄。这些改动早在测试服就会被曝光出来,但此时大多数玩家是无法实测其强度的,因此只能通过装备属性、英雄技能去推测强度。这也导致了一个问题——此时的推测往往是“脑测”的结果,经常出现严重误判。春秋君至今仍旧记得剑魔最初改版的时候,胜率一度跌到35%,玩家们一片哀嚎请求拳头设计师尽快加强。岂料剑魔在职业赛场大发神威,强度离谱。到这时候玩家们才意识到了剑魔的强悍,于是剑魔的复活和二段E都没有了,伤害也被下调了。
LOL暗裔剑魔
技能等级+1到底强不强?春秋君认为是强的。但时光之杖的缺陷是很大的,初始的60法强、300血量、400蓝量,竟然要3200金币——从属性来算,这相当于亏了上千金币。时光之杖前期太弱了,LOL又是滚雪球的快节奏版本,前期的亏损很容易崩盘。
LOL卡萨丁胜率下跌
整体来看,【时光之杖】是LOL当下版本最大陷阱装备。除特定英雄之外,大佬玩家都已不再出它,却仍有许多普通玩家趋之若鹜,将其当成宝。尽管仍有部分玩家认为【时光之杖】很强,但掌控LOL数据的拳头设计师已经做出了决策——下版本【时光之杖】跌价400金币。
LOL版本陷阱装备——日炎新版日炎和兰顿,强度同样下跌了很多。
LOL日炎
目前日炎只能高额外血量,或者非常缺乏清线能力的坦克去出。除非对方全AD输出,没啥可出的了,否则没必要再出日炎了。LOL这2个版本陷阱,大伙儿发现了吗?欢迎评论区畅所欲言~
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