〈封神2〉背后的故事:创作理念、争议与回应
导演乌尔善近日在接受采访时,对电影《封神2》(也就是封神第二部:战火西岐)的创作理念进行了深度解析。他还满含期待地表示,盼着观众能给予《封神3》问世的机会。这番言论一出,#乌尔善说希望观众给封神3机会#这个话题就像火箭一样,直直地冲上热搜。
乌尔善充满感激地讲述:“多亏观众对《封神1》的大力支持和由衷喜爱,我们才得以按照心中的构想完成《封神2》的后期制作呢。要是没有这份厚爱,闻太师、邓婵玉恐怕就难以回朝啦,真的是感激不尽。我期望《封神2》能像《封神1》一样,大家既能看到一个完整的故事,又能体会到全新主题的深入探讨。所以呀,希望大家能像喜爱《封神1》那般喜爱《封神2》,好让我们有机会打造《封神3》。”
乌尔善还特别解释了殷郊法相设置为三头六臂的原因。他提到,殷郊在中国民间神话里本就是三头六臂、蓝皮肤红头发的形象。乌尔善觉得这个形象酷毙了,在电影故事里,殷郊是那种充满悲剧色彩的角色,被亲生父亲杀害后复活,内心满是复杂又矛盾的情绪。他的三个头各有不同,一个头满是愤怒,一个头哀伤哭泣不止,还有一个头庄严得像个王者,这其实就是依据殷郊的心理分析归纳出的三种状态,于是三头六臂就成了他心理的三种映射。
《封神2》在大年初一上映,到现在票房已经超11亿了。不过,它和《封神1》有所不同,自上映起,口碑就两极分化,争议就没断过。甚至有观众在电影太原路演现场直接情绪爆棚,毫不留情地对乌尔善“开怼”,质问他:“封神的口碑两极分化这么严重,你到底有没有想过啊?我们这些路人一直在维护你这电影,你有没有想过自己去解决这些问题啊。”
乌尔善对此回应道,感谢观众对《封神三部曲》的支持和建议,不管是好评、批评还是建议,他都欣然接受。他还表示:“电影是大众的艺术,在大银幕上的呈现就是一次交流探讨的机会,我们特别珍惜和观众每一次的交流。相信大家的每一句话都是为了让我们的电影变得更好。”
还有啊,《封神2》里“三头六臂殷郊法相”的视觉特效也引发了不少网友的争议,甚至传出那特效是“外包公司4500元制作”这种谣言。好在2月9日,负责该片后期视效管理的魅思映像公司发布声明辟谣。原来那个三头六臂殷郊法相是Scanline VFX制作的,这家公司可是很厉害的,制作过《2012》《权力的游戏》等大作呢,而且殷郊法相的制作周期超过18个月。
2月14日,《封神2》剧组到澳门路演,主演费翔等人和影迷互动起来。后来费翔就在微博上发了长文,讲述自己对这个电影的深厚感情。他说:“《封神三部曲》可是个极具特色的影视项目,不管是从制作规模还是时间跨度来看,在中国都是前所未有的,在当下这个娱乐都趋向于‘速食’的时代,可能以后都很难再有了。”费翔还提到,《封神三部曲》把中国的文化和价值观传播到全世界,也展示了中国电影业的强大实力。