年内最大一批!117款国产游戏获批版号 腾讯、网易等十余家上市游企在列,这个是前两天的新闻,看来又要有一大波游戏上市了,也不知道有多少是适合孩子玩的,当然,在这之前我们首先要讨论一个话题,那就是电子游戏该不该让孩子玩。
曾几何时,玩物丧志,或者是娱乐至死是形容部分年轻人我行我素的以玩乐为主的生活,从而丧失了成长的道路,变得毫无希望,而对于孩子来说,这样的情况也有发生,尤其是现在电子产品对于孩子影响,几乎大部分孩子都用手机,或是电脑玩过游戏,而有些孩子也会深陷其中,从而影响了学习,影响了成长。
但,其实现在就整个社会来说,是不反对电子游戏的,包括设立电子竞技游戏,有些大学还开设了相应的课程,不仅是玩游戏,很多视频,或者平台也都有游戏主播,播放游戏视频,解说游戏,同样也吸引了很多的观众,某种程度上来说,年轻人有的可能不怎么看电视了,但像这样的游戏视频,还是会经常看看的。
回到孩子身上,我们都知道他们抵御这样的游戏诱惑的能力很低,只要有个手机,有个平板,或是电脑啥的,能玩一整天,只要没人管,估计什么学习,什么其他的东西都吸引不了他,游戏能占领他的全部生活。
在这里,笔者不去探讨什么游戏的危害,什么游戏的弊端,而想通过以下几点来说说,对于是否给孩子玩游戏,只要在控制的情况下,还是可以让孩子玩玩电子游戏的。
l 让孩子能获得成长中的快乐,能够全身心的投入到某个事物中去,为将来的专注提供一些帮助
l 缓解沉重学业的不二法门,记得有人说过,如何更好地释放,缓解自己,就是做自己最喜欢的事情,而打游戏,也许是很多孩子尤其喜欢的事吧。
l 很多游戏其实也有其价值,现在的游戏已经不仅仅是让你从中感到快乐,在游玩整个游戏的过程中,还包含了很多有价值的东西,分享如下
RPG游戏,会给孩子带来方向感,但凡玩多了这类游戏的,基本上到现实生活中,不会存在迷路,或是方向不分的情况。
同样是RPG游戏,现在大部分游戏还是比较正能量的,从中也可以学到一些,就像以前看武侠小说那样的正义,善良等品质的。
魂类游戏,可以培养孩子的坚持和抵御挫折的心理,哪怕再难,总要想办法去完成,坚持,努力,分析,锻炼,掌握,最后获得通关的喜悦。
其实很多游戏就是一个世界,一本剧情,一场经历,从小到大,从无到有,从基础,成长,到最后的获胜,让孩子能在游戏的经历中体会到一些,也许在现实生活中根本没机会体会到的,这其实就是成长。
创新,这里不得不提像塞尔达系列的创新,游戏内容中,也需要玩家通过自己的操作,去创造很多,去想方设法的继续下去,玩下去,从而获得最终的胜利与感受。当然,我的世界这款游戏纯粹的就是玩家创造属于自己的世界。
知识的获取,很多游戏其实包含了历史,地理等等知识,通过游玩这些游戏,也同样能获得相应的提高,笔者对于三国的历史知识,基本上都是通过玩三国类游戏来的。
还有很多很多电子游戏方面的益处,诸如解密类的智力的锻炼,动作类的手脑眼的协调等等,而最关键的一点,培养孩子的目标感,使命感,以及想方设法的通过自己的努力和思考去完成游戏,去通关游戏的经历与过程。
l 减少与父母等的家庭矛盾,促进与父母的交流,同样也提供了一个激励,鼓励孩子成长的手段。
l 还有一些,笔者就不在这里赘述了,尽管不能说是百利而无一害,但还是有一些其价值和存在的意义所在的。
所以,宜疏不宜堵,尤其是如果身边的同学,伙伴都有这样的经历的情况下,一味的不让孩子玩游戏,显然不是一个很好的方式,而我们要做到的是以下几点。
1. 控制孩子游戏的时间
2. 教会孩子自控的能力,分清学习和游戏的主次和重要性,这个尽管不是一蹴而就的事,却是可以慢慢让孩子自我学会,掌握的能力
3. 有选择的对于游戏的挑选,像王者毒药这类的游戏,对于孩子真没多少意义,与其浪费在短视频,或者是垃圾游戏上,还不如寻找一些更有价值和意义的游戏
4. 注意孩子的身体成长,因为长时间的玩游戏确实会影响到身体的成长,最好是在保证学业的情况下,游戏和户外运动的时间能对半分,从而保证孩子的健康成长
还有其他一些结合自己孩子的特点而制定的相应的规则,总而言之,合理安排时间,充分享受学习,生活,成长的过程和快乐,最后祝愿所有的孩子都能够快乐成长,成长快乐。