江湖是什么?是刀光剑影的快意恩仇,还是人间烟火的点滴温情?在《燕云十六声》里,江湖还有一个特别的打开方式——从“声”入手。没错,这次,《燕云十六声》带来的不是一个普通的武侠开放世界,而是一场以声音为核心,汇聚文化、历史、情感的沉浸式听觉盛宴。
从前,武侠世界的BGM,无非是刀光声、呼啸声、配点鼓点加大提琴,快打时多几个高音,没了?对不起,这种“流水线”江湖在《燕云十六声》这儿不流行。他们要做的,是让整个游戏的声音系统活起来!不管是行走大漠,还是立足街巷,哪怕只是夜半听雨,都能让你仿佛置身于那个时代、那个地方,感受一场人与自然、人与文化的深度对话。
在《燕云十六声》里,音乐是有“生命”的!比如,当你跑图的时候,音乐不会硬切,反而会通过“碎片化”的配乐拼接,流畅过渡。角门的民生疾苦到南门大街的热闹市井,音乐氛围自然转换,丝毫不让你出戏。
不仅如此,不同天气、时间甚至地点的变化,也能让音乐实时调整。晴天有晴天的洒脱音色,雨夜有雨夜的低吟情绪。你跑着跑着,突然发现耳边乐声从轻快转为悠扬,又或是从深沉转为明亮,每一段旋律都在诉说环境与故事,沉浸感拉满。
而这个“声”的深度,光靠YY可不行。为了打造真实的“燕云十六声”,制作组跑遍了许多地方,实地采风,深入挖掘古曲和方言。从市井民调到乡野小调,音乐的“根”扎得足够深,才能在游戏中绽放出更真实的花。
这次,《燕云十六声》更是把82岁刘崇德教授研究的唐代古谱带进了游戏。是的,刘老先生用20多年整理出来的文化瑰宝,现在你可以在游戏中亲手弹奏!从“丝竹雅韵”玩法出发,你演奏的不仅是游戏的音符,更是千年前的古韵和古人的心声。
而且你知道吗?“十六声”这个名字不是随便起的,背后可是有典故的——王朴被周世宗柴荣任命撰写《律准》,王朴吸收了民间文化,将乐律定为十二律加四清声,才有了“十六声”。于是,《燕云十六声》干脆以此为灵感,将“声”变成江湖的一部分。不论是音乐玩法还是游戏场景,都藏着制作组对传统文化的深情致敬。
《燕云十六声》不是一个冷冰冰的开放世界,而是一个活的、动的、有温度的江湖。这里的每一声,都是历史、文化和情感的共鸣。12月27日,江湖的门就要打开了。武侠的故事,就差你来续写!来吧,游侠,提一壶酒,听一曲曲,闯一江湖。