依稀记得在十多年前,我第一次玩到电脑,做的第一件事就是注册个QQ,然后打开QQ宠物,仅仅是一个鼠标,就可以和宠物进行交互,比如让宠物学习、打工、吃饭、洗澡,十分富有乐趣。近些年来此类交互的游戏也层出不穷,《小小伙伴:狗狗小岛》就是这样的一款游戏。
现在人的生活愈发忙碌,精神生活也越来越空虚。许多人都将自己的精神寄托给某件事物,有相当一部分选择了通过养宠物来缓解自己的压力,充实生活。但并不是每个人都有条件去养宠物的。时间、成本、精力等多方面因素都让不少小动物爱好者望而却步。对于这样的玩家,或许可以考虑一下Switch平台发售的《小小伙伴:狗狗小岛》。
《小小伙伴:狗狗小岛》令我想起了早些年任天堂推出过的《任天狗》,但游戏玩法是存在很多区别的。
画面表现比较一般
不得不说,虽然画风还算不错,渲染出一种颇具通话风格的感觉;但《小小伙伴:狗狗小岛》的画面表现实在算不上好。
既然主打偏向现实风格的宠物互动,那么画面表现是很重要的,优秀的画面能直接提升玩家的沉浸感。但可惜《小小伙伴:狗狗小岛》的游戏画面上,满屏写着两个大字——廉价。
无论是贴图质量、建模的精细度都难称优秀。最关键的狗狗,也给我一种非常不太真实的感觉,这点后面会提。
和狗狗互动的部分基本取自现实,养成系统全面
因为此类游戏并不重于叙事,因此玩法显得至关重要。《小小伙伴:狗狗小岛》的玩法总结下来就是和狗狗互动和出门遛狗。通过游戏中手机功能,我们就能随时查看狗狗状态属性、任务等。
和狗狗互动的部分其实很好理解,基本都是模拟一些现实中主人和狗狗之间的互动,比如抚摸(RUA)狗狗的身体、给狗狗洗澡、更换装扮、通过捡球训练狗狗、给狗狗吃狗粮等。
玩家和狗狗的互动也会对狗狗的属性和状态造成影响,将直接决定玩家探索的体验。初期狗狗的能力不足,体力也很少,因此玩家可探索的区域就非常小;当随着狗狗的能力提升,玩家才能领着狗狗在岛上四处探索,也能派遣狗狗去执行任务;RPG的元素还是有一些二队。当玩家重新进入游戏时,狗狗也会冲玩家跑过来。
而洗澡、夸奖、撸狗、喂食也会决定狗狗的心情、整洁度、饥饿度等状态。作为主人一定要时刻保持关心,别太长久时间带狗狗在外游玩,一定要在狗狗的状态消耗殆尽之前及时回到住处调整,以便于后续任务的达成。在育成狗狗的玩法上还是比较细致全面的。
通过推进游戏进度玩家也可以获得更多装饰品,共分为6个部位,可以说狗狗穿什么,玩家可以从头到脚进行DIY;游戏里提供了超过350种装饰品,还是相当丰富的。
(DIY的玩法还是非常有趣的)
交互上依然存在不足
但互动也存在一些问题,就是重复度过高——我刚开始RUA狗狗还能带来新鲜感,但多次之后面对狗狗几乎完全相同的反应,兴趣就迅速下降,撸狗就只变成了提高狗狗心情的机械操作。而且重要的是,玩家需要不停通过机械劳作去提升狗狗的各方状态,没有快进,没有跳过。
其次似乎是因为建模的问题,游戏中狗狗的动作明显就不如《任天狗》里来的自然。限于技术力,也存在一些非常奇怪的场景——比如捡树枝游戏,狗狗捡回来后,玩家可以和狗狗拉拽树枝,但因为玩家完全没有建模,所以在画面呈现出来就是狗狗叼着树枝在摇头晃脑……
不仅如此,狗狗之间也鲜有互动,这就让游戏的不真实感进一步加深了。大家可以想象一下,如果养了两只狗,结果两只狗每天都和看不见对方一样,那简直太不自然了,更不用说生养幼犬这种事了。
对于有过饲养宠物的玩家而言,互动上存在的缺点感觉会更明显。
探索的部分整体比较休闲
出门遛狗也就是探索。但本作的探索体验算不上有趣,因为实在是欠缺激情和激励。
游戏中共提供了8个不同的地点可供玩家探索,每个地点风景各不相同。但场景上的设计是非常简单的。
探索的过程除了跑路,基本是由各类小游戏填充的。而这些小游戏的起因也结合了养宠时可能发生的一切趣事。比如前面有一个灌木丛,里面有小松鼠,玩家就可以让狗狗放慢速度靠近,不让警戒条超过标准而惊吓到松鼠;比如当遇到倒下的树木横在面前,游戏就会画风一转,变成一个类似《愤怒的小鸟》的2D场景,玩家需要调整狗狗的发射(跳跃)角度和力度,跳跃到指定地点……此外还存在不少QTE的游戏,算是让探索的过程显得没那么苍白。
(部分小游戏的设计我非常喜欢)
另外探索中还会有一些“隐藏元素”。玩家可以操控狗狗刨地,挖出来一些装饰品,也会遇到一些其他狗。那么作为一款核心玩法就是养狗的游戏,玩家就可以将其他狗带回住处,扩充宠物种类的丰富度。游戏中共包含9个独特的品种、超过140种的小狗,当中包括柴犬、拉布拉多、韦尔斯柯基、哈士奇、巴哥犬等,对于喜爱狗狗的玩家来说还是能满足需求的。
随着游戏进度的推进,玩家可以完善各类设施,来更好地照顾狗狗们的起居。当然完善设施需要收集材料,这也包含在了探索的过程中。游戏虽然有任务系统、有许多需要QTE的小游戏,但整体而言都没有什么难度,毕竟作为休闲游戏,还是要尽量避免挑战性的。
(我建造了一个没有店员的商店,我却需要花钱才能买东西)
而我还想吐槽的一点是,游戏里虽然存在拍照功能,但这应该是我见过最简陋的拍照功能了……
综合评价:
游戏优点:
1.收录狗的重量丰富,狗狗非常可爱
2.游玩过程令人放松
缺点:
1.画面表现一般
2.本地化翻译略显生硬
3.玩法生硬,欠缺探索和养成乐趣
评分:6.5/10
总结:
虽然《小小伙伴:狗狗小岛》提供了多种探索区域和小游戏。不可否认的是,这些的确增加了游戏内容,扩展了游戏玩法;但在核心部分,就是和狗狗的互动体验上,依然存在许多不足。给人带来的感觉就完全是在玩一款养狗的游戏,更像是一款第一人称的“养狗模拟器”,而无法带来深入虚拟世界中饲养宠物的感觉。
对于《小小伙伴:狗狗小岛》我的评价是,有点儿意思,但深入一点游玩之后便会发现许多不合理之处;无论是养成还是探索,都给人一种高不成低不就的感觉。因此,《小小伙伴:狗狗小岛》我只推荐给特别喜欢狗狗、又只想在浅层次简单体验一下养狗乐趣的玩家去游玩。
任天狗?