屏幕显示研发来解释最近一段时间很火的OLED的 “RealRGB”,OLED上的“RealRGB”和LCD的“RealRGB”不是一个东西
「图是原文,我给各位摘抄一段」
近期进入人们视野的“Real RGB”排列其实是三星尝试过并已淘汰的技术方向
回顾一下三星AMOLED技术发展史。三星早在2010年Super AMOLED刚刚推出时,连续几代产品在RGBG、Stripe RGB和S-Stripe RGB这几种像素排列中反复尝试,最终在2013年的Galaxy S4上确定了Diamond排列并沿用至今。
而最近称为“Real RGB”的排列实际上就是三星曾经使用过的“S-Stripe RGB”排列。这种排列通过将像素“S”形排列,实现单个像素能够包含R/G/B各一个子像素。从像素设计的角度来看,横线和竖线显示效果较好,但由于像素排布的不对称性,斜线显示时仍会出现锯齿和偏色问题。因此,“Diamond” or “Real RGB”这个问题当年已经被证明过了。当前,只有一些PPI较低的平板和手表产品还在使用这种排列,如三星Galaxy Tab S7等,但在显示效果要求较高的手机上,早已不再使用。
“S-Stripe排列”还有显示斜向锯齿、偏色以及寿命问题
1)为了增大蓝色像素面积,降低寿命影响,需要将两个蓝色像素拉近距离,增大蒸镀面积,这种设计会造成实际显示中心位置并不是像素中心,实际显示过程中仍然存在斜向的锯齿以及偏色问题。
2)虽然蓝色像素在设计上进行了优化,但是面积仍然下降严重,因此寿命存在影响,约40%。