直播吧09月19日讯据外媒TechSpot本周四报道,索尼近几年财报显示,将自家游戏上架Steam、GOG和EpicGamesStore带来的收益越来越可观。2022到2024财年,PC游戏收入占第一方PlayStation游戏总收入的比重,可能已从不到五分之一升至接近三分之一。
虽然索尼会公布非PlayStation游戏的详细收入预估,但要单独计算主机自研游戏的收入并不容易,因此外界的分析多依赖粗算。不过,PC平台收入过去三年的迅速增长已经是既成事实。
索尼在财报中将非PlayStation主机平台的收入归为“其他软件”。其中大部分应来自PC游戏,也可能包含手游《命运:群星》,以及《MLBTheShow》《全民高尔夫》《啪嗒砰》《自由战争》等在Switch和Xbox平台的版本。
索尼披露,截至2025年3月的财年,非PlayStation平台软件收入超过960亿日元(IT之家注:现汇率约合46.28亿元人民币),同期PS4和PS5第一方游戏总销量达2890万套。其中,数字发行占比高达76%,能让索尼拿到全部收入。《漫威蜘蛛侠》《战神》《地平线零之曙光》等旗舰作品定价70美元,而《绝地潜兵2》售价40美元,是去年销量最高的PC游戏。
扣除实体版分成和折扣后,综合PlayStation和非PlayStation平台的自研收入推算,主机端可能占整体收入的70%。套用同样算法,2022财年主机端占比或不到五分之一,2023财年接近四分之一。
报道认为,推动2024财年收入增长的最大功臣是《绝地潜兵2》。这款游戏在2023财年末同步登陆PC和PlayStation,成为索尼史上最成功的PC作品。
索尼此前确认,PC游戏销售额已从2020年的3500万美元增长到次年的8000万美元,同时曾预计2022财年将达到3亿美元,实际可能还超过了这一数字。前高管吉田修平曾说,推出PC版就像“印钞”,因为能用相对低的追加成本吸引到新的玩家群体。