虎扑09月19日讯无畏契约官方更新《行为检测更新:挂机与秒退》文章:
无畏契约一直在深入审视游戏的行为系统。其中首当其冲的,便是系统对挂机及其他类似行为(比如秒退)的处理方式。之所以从这类行为开始,是因为它们的发生频率很高,且会对对局的质量及整体对局体验造成严重影响。
今天,将由《无畏契约》竞技系统团队的产品经理LeoDelReal带大家一同踏上这段旅程,分享我们的所见所为,并展望接下来的规划。
内容概要:
●我们采取的行动
○之前,我们的系统未能对一小部分频繁违规的玩家做出有效应对,因此我们进行了一些调整。
○早在11.00版本时,我们就调整了游戏系统,对频繁出现挂机及其他类似违规行为的玩家实施更严厉的处罚。
○随后在11.05版本中,我们调整了竞技模式对“挂机重开”和“匹配秒退”等行为的惩罚机制,使多次违规的玩家更快受到更严厉的惩罚。
●我们迄今为止的成果
○竞技模式:挂机和类似行为的发生频率降低了20%。
○极速模式:挂机和类似行为的发生频率降低了6%。
接下来让我们深入探讨一下细节:
行为系统概览
我们已经很久没有讨论过行为系统的运作方式了。在进一步探讨细节之前,先在这里做个简要的说明吧。
●当玩家多次出现违规行为时,我们的系统会采取更严厉的措施;对于偶发性行为,则通常只会对玩家进行警告。
●我们会通过评分系统长期追踪玩家行为,不同类别的行为会通过不同的评分机制进行衡量。
●一旦检测到违规行为,评分将立即下降。玩家只有在后续游戏中保持良好的游戏行为,才能逐步恢复评分。
●同一行为的发生次数会对评分产生不同的影响,比如挂机两局与挂机六局,对评分的影响将截然不同。
我们深入审视的原因
从整体来看,玩家的行为评分都很高,这看似是件好事,实际上却与玩家反馈和我们观察到的情况存在出入。
我们注意到的情况
事实证明,在特定场景中,我们的系统并不擅长追踪行为模式的长期变化。这就给了一小部分玩家逃过惩戒的机会,导致他们无需为自己的行为受到应有的惩罚。
这种情况主要出现在两类经常重叠的玩家群体中:
1.那些频繁出现违规行为,但程度较轻的玩家。请大家想象这样的行为模式:每隔一局就会挂机1到3回合,但不会出现多次长时间挂机的情况。
2.那些频繁出现违规行为,但同时也参与了大量对局的玩家。请大家想象这样的行为模式:一个月参与150场对局,但只在其中15场进行挂机。
这些例子不仅充分展现了这类玩家群体的行为模式,同时也是系统亟需处理的典型玩家行为案例。
刚才说的“小”部分玩家,真的是指极少数的玩家。涉及挂机的群体在活跃玩家中占比不足1%,但在竞技模式、极速模式和普通模式中出现的所有挂机行为中,却有13%出自这个群体。
往好的方面想,这确实意味着绝大多数《无畏契约》玩家都不存在违规行为。然而,仅仅是这1%的玩家,就能对游戏产生巨大的影响。
我们的应对策略
观察到的现象进行分析后,我们决定聚焦于两个关键问题:
1.我们是否已根据当前的行为模式和行为预期,适当地调低了玩家评分?
2.我们施加的惩罚措施,是否能有效遏制或阻止特定行为的发生?
对这两个问题进行深入思索后,我们最终确定了两项重大改动:
●评分调动:早在11.00版本时,我们就调整了游戏系统,利用更准确的降分方式,对那些频繁出现挂机及其他类似违规行为的玩家实施更严厉的处罚。
●惩罚:随后在11.05版本中,我们调整了竞技模式对“挂机重开”和“匹配秒退”等行为的惩罚机制,使多次违规的玩家更快受到更严厉的惩罚。
我们对挂机玩家评分调动的调整效果感到满意,但重开机制却未能达到预期效果。尤其是在神话和源能战魂等高段位,过度重开的现象更是普遍。这也表明,我们需要一套更为严厉的惩罚措施,才能有效遏制为规避强敌、演员、或恶意骚扰他人而滥用重开或秒退的行为。
只要你不是上面描述的那类违规玩家,就不会受到这些新惩罚机制的影响。你还会发现,游戏中挂机的玩家变少了,玩家反复重开或秒退的情况也有所缓解。
11.00改动的影响
这些调整实施以来,我们发现玩家挂机及类似行为的发生频率显著降低。
与调整前相比,我们观察到:
●竞技模式:挂机和类似行为的发生频率降低了20%。
●极速模式:挂机和类似行为的发生频率降低了6%。
大家可能已经注意到了,这里并未提及普通模式等其他模式。我们会持续对普通模式中的违规行为进行观察,以确定是否有必要为其采取不同的调整方案。
接下来的规划
我们会持续关注这些调整的后续效果,确保这些措施能持续、有效地遏制挂机以及其他违规行为。玩家的行为会不断变化,我们需要确保系统能及时作出适当的应对,才能让玩家在游玩《无畏契约》的过程中获得始终如一的绝佳体验。
接下来,我们也将对语音和文字通讯中的类似模式进行研究。我们会锁定一些特定的行为模式,从而减少通讯中出现的不良行为。未来我们还将发布更多消息!