【怪不得会翻车了!】近期社长辻本春弘接受Nikkei Gaming采访时特别强调,高昂的硬件成本是影响游戏进一步扩张的最大障碍。他将此称为“PS5门槛”——主机加游戏及订阅服务的初始投入约10万日元(约500美元),这对年轻玩家等群体构成了较高的消费门槛。这一情况在全球市场普遍存在。认识到硬件门槛的限制后,卡普空计划通过灵活的定价策略和全年持续的促销活动来吸引更多用户。同时,辻本社长提到更亲民的Nintendo Switch2市场反响热烈,这暗示了卡普空未来或将通过多平台发行策略来突破“PS5门槛”的束缚,触达更广泛的玩家群体。 索尼:怪我咯?
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