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《黑悟空》冯骥谈为何先推新作《黑钟馗》:DLC很稳健,但有未知才有惊喜

8月20日,在科隆游戏展开幕夜上,游戏科学正式公布了黑神话系列新作——《黑神话:钟馗》。

游戏创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥今日凌晨发文解释为何先推出新作《黑神话:钟馗》,而不是DLC。

他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。

他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”

全文如下:

《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。

一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。

按理说,应该满地打滚,应该天天轻哼。

遗憾的是人类底层的预设不是这样,强烈的正面情绪持续时间好像都特别短,快乐总是一眨眼就过去。

那段时间我脑子里真正挥之不去的,主要是迷茫、虚无与惶恐(我知道这么说很矫情,别开枪)。可无论我怎么为自己“快乐不起来”感到羞愧,这些情绪依然不受控制地袭来,而且汹涌澎湃——尤其是被淹没在“DLC到底做没做DLC都有谁啥时候发DLC”的时候。

作为一个职业的成年人,我也很善于把这些负面隐藏起来,说服自己打起精神,老老实实开始做DLC。

因为我很清楚,催DLC的朋友,毫无疑问都是热爱黑猴的人,是喜欢游科的人,是把我们一路抬上山的人。

于是,发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划,正经RUN了起来。

如此直到今年的某一天,杨奇上午给我留言,说“有重要的事儿想请教下”。

当天我恰好有事白天不在公司,就约晚上回来再聊。

回来后见到他,我问的第一句话是,“你是不是不想做DLC,想做新的?”

释然的,欣然的,顺理成章的,我俩一拍即合。

然后,开始陆续说服其他同事。

再然后,就有了今天你们看到的《黑神话:钟馗》。

DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。

放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。

也许很多人认为,DLC很稳健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC会快一点。

但我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁。

同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。

《岩田先生》一书中,任天堂的老社长说:“在既有的延长线上,是没有未来的。”

有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。

游戏科学会带着大家的爱与愿,继续认真交付每一份新的答卷。

评论列表

证哥
证哥 12
2025-08-20 09:46
总之一句话:DLC黄了
用户35xxx70
用户35xxx70 10
2025-08-20 11:30
快点端上来吧
YBC
YBC 3
2025-08-20 09:32
期待
山兮木兮
山兮木兮 3
2025-08-20 13:29
现在流行诡异类的游戏动漫小说,做钟馗也是情理之中。
用户18xxx41
用户18xxx41 2
2025-08-20 21:20
打造精品,不要急功近利
文直大画家
文直大画家 2
2025-08-20 11:43
牛比
西门二狗
西门二狗 2
2025-08-21 07:57
所以老子的DLC是没了?
十年浮夸
十年浮夸 2
2025-08-21 09:23
[得瑟]你们让我上天,我非要入地
用户10xxx63
用户10xxx63 1
2025-08-21 08:31
Xbox也黄了
王雨辰
王雨辰 1
2025-08-20 17:59
等你们再把设计飞一会 我们再拿过来抄
11
11 1
2025-08-21 12:23
没有DLC,应该是直接悟空2
去吧  皮卡丘
去吧 皮卡丘 1
2025-08-20 12:42
黑封神

世界尽头与冷酷仙境 回复 08-20 23:58
他们注册了个黑神话姜子牙

用户36xxx59
用户36xxx59 1
2025-08-20 19:38
有钱了,开始任性了
去吧  皮卡丘
去吧 皮卡丘 1
2025-08-20 12:43
封神榜也可以做一套