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【325美元!北美玩家年游戏花费全球最高,你每年消费多少?】尽管游戏价格持续上涨

【325美元!北美玩家年游戏花费全球最高,你每年消费多少?】

尽管游戏价格持续上涨,北美玩家在 2025 年的人均年度游戏支出依旧达到 325 美元(约合2330元)。该数据涵盖完整游戏、游戏内货币、订阅及附加内容。虽然北美仅占全球玩家的 7%,却贡献了全球游戏收入的 28%。

近年来,随着多款 3A 新作定价上涨至 70 美元,以及微交易、DLC、战斗通行证和装饰道具的普及,美国市场支出自 2020 年以来稳步上升,即便销量持平,玩家依旧通过数字商店与订阅进行更频繁的小额购买,从而总体花费更多。

报告显示,欧洲玩家年均支出约 125 美元(约合896)。2025 年全球共有 35.4 亿玩家,其中亚太地区占 53%。北美与欧洲合计占全球总支出的 46%,约 858 亿美元。北美玩家主要消费在独占内容(34%)、角色自定义(29%)及内容包或游戏币(27%)。

在北美,微交易占 PC 收入的 49% 与主机收入的 52%,射击类游戏为收入最高品类,手游几乎全部收入来自内购。分析认为,西方市场的增长关键已转向提升单个玩家价值,而非扩大玩家基数。

打听打听,你每年在游戏上会花多少钱呢?都花在哪些品类上了呢?