原神5.7深渊螺旋分享&杂谈
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有天气buff基本上没什么好说的,都不用研究怪了,直接上路冰下路火神。这就是我之前说为什么要注重体系构筑的原因。
有体系能吃上buff,低金也能保送,没体系吃不上buff,那就要多费点心思了。下个角色是新感电体系,什么天气就不用多说了吧。
原神现在是脱离了多人联机玩法不会做活动了,好在这次也就是影响拿奖励的速度,碰到不配合地图buff的玩家也只能捏着鼻子随便打一打,无非就是慢一点。
从策划难度上开始,原神最近的几次联机玩法都是采用的最简单无脑堆砌的方法,我是完全看不出来有任何的巧思在里面。
虽然我不想往那边想,但是不管是深渊还是活动,都是冲着填充的目的去的,我只能理解为是米哈游内部要逐步放弃原神,开始慢慢地调集人手去别的项目了。
这其实也很正常,原神作为一款开放世界游戏,每个版本的开发成本还是太高了,如果有开发成本更低,同时利润又更高的项目,换我来决策,我也会逐渐把核心员工往那边迁。
当然,以上都是没有任何根据的猜测,到底是不是这样,其实直接看6.0的版本内容就知道了。
如果内容量很大,那这段时间的敷衍可能只是一种蓄力也说不定的。
但愿这段时间的敷衍不要因为是抽人手去做什么ugc的鬼东西吧。
如果真的在期待以后版本的填充内容就靠玩家ugc自产自销,甚至能在里面跑出一个「原神2.0」来,我就只能祈祷原神的管理在最后的最后可以要点儿脸,主动引咎辞职。