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【索尼现有 PlayStation月活用户1.24亿,考虑对 PS+ 涨价以实现

【索尼现有 PlayStation月活用户1.24亿,考虑对 PS+ 涨价以实现盈利最大化】6 月 13 日消息,索尼互动娱乐 SIE 新任总裁兼 CEO 西野英明在最新一次业务部门会议上就 PlayStation 未来布局公开表态,称其正全力探索让玩家与游戏互动的全新增强型方式,还在探索使用人工智能支持游戏创作者的方法,并将下一代平台发展列为“首要考量”。

当被问及 PlayStation 主机是否会被云游戏取代?他表示,索尼在云游戏领域已积累多代技术经验,但网络稳定性“非自身可控”、单小时游玩成本高于传统主机仍是核心挑战。

云游戏技术层面进展顺利(我们的服务已验证这点),但端到端网络稳定性不由我们掌控;且与传统主机模式相比,每小时更高的游玩成本仍是难题。云游戏为玩家提供了额外内容访问选项,但我们认为,多数玩家仍希望通过不依赖网络的本地执行体验游戏 ——PS5 与 PS5 Pro 已验证这一判断。

据介绍,现有 PlayStation 生态(PS5 与 PS4)月活用户达 1.24 亿(大量用户仍活跃于 PS4)。西野秀明表示:“两代主机构建起庞大且高粘性的玩家生态,因此我们的下一代主机战略自然备受关注。虽现阶段无法披露更多细节,但平台未来始终是核心考量。我们正全力探索让玩家与内容、服务互动的全新增强型方式。”