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Epic Games:苹果再使坏,《堡垒之夜》在全球 iOS 系统下架

《堡垒之夜》在全球iOS系统下架。

EpicGames表示,苹果阻止其将这款热门游戏重新上架美国AppStore。

一名法官此前裁定,苹果不得对消费者在iOS应用外完成的购买收取佣金。

EpicGames周五宣布,《堡垒之夜》已在全球iOS系统下架。此前,苹果阻止了该公司将这款热门游戏重新上架美国AppStore的尝试。

《堡垒之夜》官方账号在社交媒体平台X上发文称:“苹果已拒绝我们提交的《堡垒之夜》更新,因此我们无法在美国AppStore或欧盟iOS系统的EpicGames商店发布游戏。遗憾的是,全球iOS端的《堡垒之夜》将暂停服务,直至苹果解除限制。”

CNBC已联系苹果置评。

事件背景:围绕“应用外支付佣金”的法律博弈

上周,EpicGames向苹果美国AppStore提交了《堡垒之夜》的更新申请。一个月前,一名法官裁定,苹果不得对消费者在iOS应用外完成的购买收取佣金。

2020年,EpicGames为规避苹果的佣金,通过软件更新引导用户跳转至自有网站完成支付,随后《堡垒之夜》被AppStore下架。苹果对应用内购买收取30%的佣金。

根据欧盟《数字市场法案》,第三方应用商店在欧盟允许存在。因此,自去年起,《堡垒之夜》通过EpicGames自有数字商店在欧洲iPhone端提供下载。

但周五,EpicGames表示,其在欧盟iOS系统的EpicGames商店也被禁止分发《堡垒之夜》。

开发者控诉苹果生态“控制欲”

支付基础设施初创公司Primer首席执行官兼联合创始人加布里埃尔・勒鲁(GabrielLeRoux)指出,围绕苹果AppStore规则的核心争议在于这家科技巨头的“控制权”。

勒鲁周五对CNBC表示:“开发者被限制在一个僵化的生态系统中,其盈利模式、用户互动和业务扩展都受到限制。”

他补充道:“尤其对游戏公司而言,经济压力极大。它们通常利润率微薄,获客成本高且需要持续激活用户。每次应用内交易损失15%-30%的收入,可能彻底侵蚀盈利能力。”