前一阵有个新闻是可以用AI来实时生成反恐精英游戏画面了,玩家实时操作角色但所有游戏画面都是由AI预测生成的。
但那个项目太大了,一般用户搞不定。如果是想学习的话这里有个原理类似但要简单的多的项目:snake-diffusion,一个基于扩散模型实现的贪吃蛇游戏
github.com/juraam/snake-diffusion
该项目展示了如何利用 Diffusion 模型构建一个实时的贪吃蛇游戏。而且训练成本不高(开发者用了10美元就训练出来了)。
前一阵有个新闻是可以用AI来实时生成反恐精英游戏画面了,玩家实时操作角色但所有游戏画面都是由AI预测生成的。
但那个项目太大了,一般用户搞不定。如果是想学习的话这里有个原理类似但要简单的多的项目:snake-diffusion,一个基于扩散模型实现的贪吃蛇游戏
github.com/juraam/snake-diffusion
该项目展示了如何利用 Diffusion 模型构建一个实时的贪吃蛇游戏。而且训练成本不高(开发者用了10美元就训练出来了)。