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今天很多媒体老师在传K80系列的实测数据,不同的媒体数据展现了非常大的差异,有些

今天很多媒体老师在传K80系列的实测数据,不同的媒体数据展现了非常大的差异,有些可以直接拉满,而有些又和其他家差距很大,这是怎么回事呢?

我觉得有两方面原因:一是不同测试模型带来的差异,二是一些厂商给媒体机特调固件的原因。

先说测试模型:

不知道各位有没有这么一种感知:去年的8Gen3还是相当旗舰的芯片,怎么今年有些媒体老师测出来连王者荣耀都不能满帧了?王者怎么就成了重载游戏了?

很简单,模型不同、变量不同。

去年的数据,一般是王者荣耀/高清/120这么测出来的,这也是绝大部分用户会去设置的参数,在这个模型下,中高端的机器(比如8Gen2、8sGen3这些)都可以流畅使用;

今年很多媒体升级了测试模型,比如温度拉到30度了、王者荣耀画面拉到极致了(但没有控制各家降分辨率甚至动态降分辨率的变量)、亮度拉到400nits了(但又没有控制各家动态降亮度的变量),所以造成了“8Gen3似乎没法流畅打王者”的表现。

所以很简单,8Gen3不至于连个王者荣耀都没法玩,你们自己根据自己的情况设置就行了。

再说媒体固件这事儿:

之前我们就说过有些厂商会给媒体机特调一个固件,固件会针对媒体机搞一些动态降亮度动态降分辨率分区降分辨率,甚至动态降帧率的玩法,但这种骚操作显然没法称之为“优化”,直接给消费者固件使用被看出来就属于虚假宣传了。

你米倒确实是没那么恶心,很多情况下给媒体的版本甚至是DEBUG版[二哈][二哈]所以这种情况下你拿去对比显然是不占优势的。

如果真要对比,可以参照一些都拿消费者版本、自己买机器拿去对比的博主。

下面是B站UP主JJ大手哥的一些数据,这个测试模型下REDMI的表现还是比较好的,各位可以自己看图。

总结一下,其实这个东西就和“续航模型”一个道理,模型是个变量,各厂商的作弊玩法是个变量,还有一些各家厂商的对应游戏的复杂设置也是个变量,你拿到手下载直接测,和调完各种复杂设置之后测试肯定是不一样的;某些厂商在各种设置模式下表现出的温控逻辑还会不一样,有的是帧率缓降、有的是直接锁帧、有的是不求跑满但求功耗最低、有的又是先偷亮度偷画质实在不行了才降,这个各位看各个媒体发的曲线图就能直接看出来。

最后变量引入太多了,排行榜就没啥参考性了,未来数据排行博主的路难走喔。。。