DNF:自动“扫荡增幅”来了!旭旭宝宝红21耳环成了,氪金无视机制

游戏电竞狂人 2025-01-05 08:47:33

#地下城与勇士#

你知道吗115版本上线了自动增幅系统,一键增幅+10,旭旭宝宝更是上先遣服将耳环增幅到+21,开服直接去蔚蓝号,结果不到4分钟就通关了,

(1)增幅解放双手,只要资金到位,一键增幅+10。配合增幅加技攻,简直如虎添翼。

(2)游戏接轨传奇页游,氪金无所不能,什么游戏的机制、操作性、动作性……在氪金面前都是笑话!

(3)非氪金玩家老老实实地刷白图吧。

总体而言,115版本还是向氪金看齐,如果不送深渊票,常规玩家就是每日免费2把深渊,每周白云+索里,然后白图,一个月都凑不齐粉装。但是氪金玩家开服就扫拍传说毕业,然后无限刷深渊,一个月差不多史诗就毕业了,太初慢慢打造即可。

首先一键增幅扫荡。

自动增幅系统让玩家可以一键将装备增幅到 +10,彻底解放了双手。以往增幅过程不仅耗时,还充满不确定性,如今只要钱包够鼓,就能轻松搞定前期增幅。对于像旭旭宝宝这类氪金大佬而言,更是如鱼得水,他在先遣服把耳环一路冲到 +21,有了如此高增幅的装备加持,开服打本都如有神助,不到 4 分钟就能通关蔚蓝号。这看似便捷的系统,实则是为氪金玩家铺就的快速升级路。

其次氪金无视机制。

随着自动增幅登场,再配合增幅加技攻的设定,游戏愈发有向传奇页游靠拢的趋势。在氪金的强大力量面前,游戏原本精心设计的机制、讲究的操作性与动作性都成了摆设。只要肯砸钱,就能迅速突破层层障碍,获取顶级装备,把游戏难度系数降到最低,全然不顾游戏的核心玩法与深度体验。

最后平民玩家只能等送。

不得不提到平民玩家的处境,他们只能默默等待官方送福利。倘若官方不送深渊票,平民玩家的日常游戏内容就只剩下每日可怜的 2 把免费深渊,再加上每周固定的白云、索里副本,其余时间只能刷白图。这般微薄的资源获取量,导致一个月下来可能连粉装都凑不齐。反观氪金玩家,开服就能靠扫拍集齐传说毕业装,紧接着开启无限刷深渊模式,差不多一个月就能实现史诗毕业,太初装备也不过是后续慢慢打造的事

总结:115 版本的 DNF 在自动增幅系统的催化下,彻底倒向氪金一边。平民玩家被局限在缓慢的养成节奏里,氪金玩家却能凭借金钱的魔力肆意驰骋,长此以往,游戏的平衡性与长久吸引力都将受到严峻考验。

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