黑神话悟空爆火不假,但是能不能带动国内3A游戏起步我还是持悲观态度。原因很简单,做单机的投资回报率太低了。 单机的制作成本远高于网游/手游,然而单机的投资回报周期却远短于手游,就拿黑悟空来说,制作成本7个亿左右,再如此大火的情况下就算他卖1000万份,总收益也就26亿,算上给发行商等其他第三方分润的费用,落到口袋的能有15亿就不错了。刨去成本,净赚也就是7亿多。 大家看出问题了没有,这7亿多不就是下一代的“研发成本么”,那么游戏开发者能确认下一代还这么爆火么? 你看王者荣耀,也是全民游戏,每年的收入都在百亿左右,而且是持续性收入。这也就是为啥大家都去做手游的原因。海外很多3A工作室都转行去做手游就是这个原因。 所以,黑悟空的成功只能说是给国产单机打了一针强心剂,但是无法扭转整个大趋势,除非他的销量能达到GTA这个级别。
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