在2024年,为 PlayStation 1代开发游戏是一种什么体验?
这个项目: github.com/jbreckmckye/notris
会教你如何在PS1上开发一个俄罗斯方块游戏。当然这可能没什么意义,但用开发者的话说
“我们这些热爱计算机的人,可能都有些小小的‘不正常’,在理性中夹杂着某种非理性,能够无视眼前的所有证据,否认那块充满敌意的硅芯片实际上是死的、毫无反应的。并通过巧妙的机械设计,创造出它仿佛有生命的错觉。”
在2024年,为 PlayStation 1代开发游戏是一种什么体验?
这个项目: github.com/jbreckmckye/notris
会教你如何在PS1上开发一个俄罗斯方块游戏。当然这可能没什么意义,但用开发者的话说
“我们这些热爱计算机的人,可能都有些小小的‘不正常’,在理性中夹杂着某种非理性,能够无视眼前的所有证据,否认那块充满敌意的硅芯片实际上是死的、毫无反应的。并通过巧妙的机械设计,创造出它仿佛有生命的错觉。”