未成年玩游戏充值上万,年轻家长自我狂扇耳光,游戏公司秒速退款,这样的故事还有多少集上演? 一位年轻的家长拍摄了一段短视频,在视频中狂扇自己耳光,气愤的说道,子不教父之过,我儿子10分钟打游戏,充了6000多块钱,就这几天花了一两万,今天我想甩我自己十巴掌。当事人张先生说道,小孩在我身边就走了十几分钟,扣款扣了6000多块钱,这事真的太难受了,我哪怕做生意倒闭都没事,我管不住我儿子,我对不起所有人。 游戏公司表示,该账号是使用成年人身份证进行实名注册的,在成功输入支付密码进行支付后,充值金额共13,824元。经过协商沟通,游戏公司已经全额退款。这个故事才刚刚开始,还是已经结束了?如果所有家长都来模仿自我狂扇耳光,游戏公司为了自我形象,为了不成为社会热点,是不是都要全额退款?前天也就是4月8日,作者发布了一篇文章,题目是:中国教育到底怎么了?不能让未成年人成为危险的群体。文章指出,这个危险的群体包括两层意思,未成年人既是加害者,又是受害者,既是一个冷血的犯罪群体,又是一个容易遭到侵犯的受害群体。网络游戏具有这两方面的特征,游戏公司对未成年人进行精神控制,未成年人像吸食了鸦片精神沉沦,又成为具有攻击性的犯罪群体,为了未成年人的健康成长,为了中华民族的千秋大业,这种现象再也不能持续下去了。 这位家长简单粗暴的教育方法,虽然可以起到一定的作用,但是这种方法并不可取,容易引起未成年人的逆反心理。狂扇自己耳光以后,还要去找学校投诉游戏公司,首先还是要找自身的原因。家长除了要给孩子做好沟通,讲明白道理,还要对家庭的财产做好管理,每一笔支出都要有微信或短信提醒,随时发现不正常的支出。作为学校,要加强集中宣传教育。作为游戏公司要提供健康有教育意义的游戏,还要改变游戏规则,每一笔充值都要向注册手机号的机主发短信提醒,起到一个告知作用。这样可以保证游戏公司的合法权益,避免不必要的纠纷。 另外国家可以对各种游戏进行分级管理,未成年人玩的游戏要经过审批,有特别的绿色通道。现在是网络时代,我们不可能把未成年人和现代网络完全封闭。这样做不但不利于未成年人的成长,反而让他们的精神产生问题。
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