有一说一,斯莫德(小龙人)究竟该如何调整才能不破坏游戏的平衡性? 目前斯莫德实在过于超模,其技能机制极其变态!Q技能无限成长不说,还自带远古龙斩杀斩获,而且还是远程AD,其技能很难通过走位去规避。成长属性太恐怖了,只要拖到30分钟后期,斯莫德就是无敌的存在 那么究竟该如何削弱,才能使其不破坏游戏的平衡性呢?我觉得首先要设置Q被动层数的上限,不能让它无限叠加; 其次是取消Q技能的斩杀斩获;最后要增加Q技能的冷却CD 而作为补偿,可以适当增加一下斯莫德的Q技能射程,以弥补前期能力的不足,同时削弱其后期的能力 #英雄联盟[超话]#
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