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《收获日3》的发布堪称滑铁卢,虽然游戏称不上很差,但是游戏的许多内容,以及进度系

《收获日3》的发布堪称滑铁卢,虽然游戏称不上很差,但是游戏的许多内容,以及进度系统、强制联网、匹配问题和各种稳定性问题让许多玩家非常不满。游戏在 Steam 上有 3.6 万多条用户评测,但依然“褒贬不一”且只有 40% 是正面评价。 考虑到游戏的大型宣发,游戏的这种表现显然让开发商 Starbreeze 身陷困境。不过工作室目前已经提出了计划试图挽救游戏的失败。工作室品牌总监兼社区负责人 Almir Listo 以及《收获日3》团队在一篇新的博文中表示,他们正在组建一支“突击团队”,致力于改进游戏。 “我们组建了一支由设计、社区、沟通和制作团队自身开发人员组成的‘突击团队’,致力于让《收获日3》达到您的期望。该团队目前正在制定一项计划,决定分别从短期和长期来考量,找到方法将游戏塑造成您所期望的《收获日》续作中的劫匪体验。” Starbreeze 表示,预计将在 2 月某个时间点公布进一步的详情,届时将“传达一项计划,详细说明即将进行的改进以及您何时能再游戏中看到它们”。