版本更新仅1天,对抗路就出现“霸榜”英雄,吕布已经跻身T0级别

静海君 2024-11-29 23:34:37

文/静海君

真的是没想到,版本更新仅1天,吕布不光出场率三榜第一,就连胜率也回到了相对健康的水平。为什么吕布一下子就变得这么厉害了呢?

吕布的数据变化

数据是不会说谎的。

经过一系列复杂调整后,吕布的数据变化是:

在全段位,吕布的胜率从46.4%→49.5%,增加了3.1%;出场率从17.1%→19.3%,增加了2.2%。

在巅峰赛,吕布的胜率从45.9%→49.4%,增加了3.5%;出场率从17.6%→21.6%,增加了4%。

在顶端局,吕布的胜率从44.3%→47.9%,增加了3.6%;出场率从17.5%→21.3%,增加了3.8%。

在原本就很高的基础上,调整后的吕布又增加了3.33%的出场率,更加厉害的是,吕布的胜率竟然还增加了3.4%。在这样的大背景下,说吕布是现在对抗路的T0英雄,应该一点都不为过吧。

为什么吕布变得如此厉害呢

同样用数据说话,让我们来看下现在的吕布厉害在哪。

⑴吕布的变化

吕布的之前的版本更新中,吕布的四个技能均有调整。

关于被动,一共有两处调整:

一是,附魔状态下吕布的普攻和技能都会造成真实伤害,未附魔状态下的普攻和技能都会附带30%的物理穿透。

二是,被动的生命恢复效果从50~100+2%额外生命→65~130+1.25%额外生命值。

在原来,即使是处于附魔的状态,也只有方天画戟会造成真实伤害;在现在,只要附魔成功,吕布的所有普攻和技能都会造成真实伤害。如上图,就连二技能都能打出真伤了。

另外,原本在未附魔状态下的普攻和技能,会附带25%的物穿效果,但策划为了提升吕布的下限,已经将附带的物穿效果提升到了30%。现在吕布即使一技能劈不到人,也可以拥有较为不俗的清线速度了。

假设吕布的额外生命值为x时,被动调整前后的效果相同,则等出等式:

100+2%×x=130+1.25%×x

求出x=4000

也就是说,只要额外生命值不超过4000,吕布被动的恢复效果就是加强;超过了4000,就是削弱。

以目前胜率最高的抵抗之靴、暴烈之甲、破军、纯净苍穹、破魔刀和制裁之刃来计算,吕布的额外物攻是543,额外生命值是2275。如果按照这套出装来算,吕布被动的调整是纯加强。

然后是一技能,一技能也是有两处调整,分别是:

一技能伤害从550~1100+240%额外ad加成→550~1100+220%额外ad加成。

一技能恢复从100~200+4%额外生命值→130~260+2.5%额外生命值。

同样带入上面两个数值:一技能的伤害是纯削弱(减少543×20%=108.6),恢复效果则是从200+2275×4%→260+2275×2.5%,增加了25.875,算是小加强。

综合来看的话,我认为一技能是平调,这么说的原因是,吕布一技能减少的是额外ad加成,这对他前期的伤害不会造成太大的影响,但恢复效果增加的是固定数值,这个调整会较为明显的增加其前期的续航和对抗能力。

关于二技能,同样是两处调整:

二技能的技能伤害从100~200+40%额外ad加成→100~200+35%额外ad加成。

二技能的护盾效果从300~600+10%额外生命值→350~700+7%额外生命值。

继续带入上面的数值,二技能的护盾效果从600+227.5→700+159.25,增加了31.75,所以二技能的调整是伤害削弱(减少543×5%=27.15),但护盾效果加强。

二技能的调整和一技能类似,也是在降低后期伤害的同时,增加前期的对抗能力,结合数值的变化,二技能更应该被视作是小加强。

最后是三技能,它也是两处调整:

三技能的技能伤害从550~1100+280%额外ad加成→650~1300+240%额外ad加成。

三技能的恢复效果从100~200+4%额外生命值→130~260+2.5%额外生命值。

按照543点的额外物攻来计算,吕布三技能的伤害从2620.4→2603.2,减少了17.2。三技能的恢复效果和一技能是一样的,我就不再计算了。

⑵我对吕布调整的看法

综合以上所有的内容,吕布的胜率和出场率同时得到提升的原因已经出来了:

以牺牲一定的后期伤害为代价,较为明显的提升了吕布在前中期的抗伤以及续航能力。

在前期的作战能力大幅度提升后,吕布再也不是之前那个人见人欺的“牢布”了。当然了,吕布的数据提升也得益于对抗路小兵法抗的提升。在法抗提升后,不光法系对抗路英雄的数据全降低了,还有部分以红莲斗篷为核心装备的坦克英雄的数据也降低了。

关于吕布现在的出装

最后,简单聊下吕布现在的出装。

因为技能加成中,额外生命值的削弱,所以现在的吕布并不适合出多件纯防御装,我个人比较建议的出装有两套:

一套是相对保守但容错率最高的纯净苍穹+暴烈之甲+破军,最后两件可以看情况进行机动调整。

另外一套是输出最高,但对“打手”的要求也高的攻速暴击流,这套出装打起来非常爽,一刀一个小朋友,但因为容错率极低,一不小心就很容易被对面集火秒掉。

如果实在缺输出,可以选第二个,不然就直接用第一套出装吧。

以上就是我对新版吕布的一些个人看法,如果你有不同的意见,欢迎在评论区讨论,Thanks♪(・ω・)ノ

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