14代英特尔到底该不该选,这个问题其实不应该被一概而论,当面对X3D的统治力的时候,我们可以认为X3D是好的选择。但是14代英特尔处理器在面对同级的AMD其实更多的是被过分的弱化了。就比如14600KF在面对9600X的时候,这时候14600KF就是更优的选择。
可能光说没人相信,我们不妨用实测数据来说话,看看14600KF在面对9600X的时候是怎样的表现。
前言:
在提供实测数据之前,我们先要保证两者在各方面的配置都是相同的,比如在主板上两边用的都是高端主板,内存频率均为6000MHZ的频率,并且搭配的都是水冷和RTX4060显卡,在此基础上再来进行测试。
一、参数对比
首先来看看两颗处理器的基本参数,这点两者是有非常明显的区别的,比如在核心线程数上,还有在对内存的支持上,都明显是英特尔占优。而9600X则是在基础频率,三级缓存以及TDP上占有优势。而在最大睿频上,两者是相同的,因此可以预见的是,在游戏表现和内容创作上,都应该是英特尔更优。
二、跑分对比
在实际的测试中,我们首先来看跑分测试,先用CPU-Z进行测试,结果上可以看到,在单核跑分上,两者基本上完全相同。但在多核跑分上,14600KF以10123.9分远超9600X的6420。
而在R23的测试当中,再次印证了这一结果,14600KF同样在多核表现上远高于9600X。
而且在3DMARK Time Spy的跑分成绩上、CrossMark的生产率、创作力和响应能力上,14600KF均保持着绝对的优势。
(9600X)
(14600KF)
从跑分测试来看,真的就如同之前所说的,9600X的实际表现确实是不如英特尔的,暂时来看14600KF并没有让人失望。
三、游戏测试
到了具体的游戏测试,我们用3A、网游以及即时战略三种不同的游戏来进行测试。
1、3A游戏测试
3A游戏上,我们用常见的《黑神话悟空》、《孤岛惊魂新曙光》以及《刺客信条:英灵殿》来进行帧率实测。从实测的结果上来看,在平均帧率方面,14600KF的表现没有一款游戏是弱于9700X,尤其是《孤岛惊魂新曙光》14600KF要领先近70帧的水平。
(9600X)
(14600KF)
只有在《刺客信条:英灵殿》这款游戏上,两款游戏的表现比较接近。但总体来说14600KF基本符合预期,但9600X确实没给出太好的表现。
2、网游测试
在网游方面,在《CS2》、《绝地求生》这两款游戏上,14600KF同样是要优于9600X,像《绝地求生》,英特尔直接领先50多帧,在网游表现上也得到了同样的结果,基本上在游戏表现上就可以盖棺定论了。
3、即时战略游戏测试
而在即时战略游戏方面,基本上测试的几个游戏,全面战争、骑马与砍杀、银河破裂者、坦克世界,无论是平均帧率还是最终得分成绩,都是英特尔领先。
(9600X)
(14600KF)
单从游戏测试上来看,9600X完全没有想象中的性能优势,反而英特尔做到了全面领先。其实这个不难理解,9600X有先天弱势的,受限制于内存IOD没有更新实际游戏受到内存性能拖累,无法彻底发挥是必然的结果。而且从总的结果来看9600X的综合游戏性能只有14600KF的89%左右。内容创作只有前者的91%。如果是游戏的话,那么14600KF必然是第一选择。
四、生产力测试
在日常生产力工具的测试方面,Adobe全家桶上,在PS方面两者是基本打平的,而在其他的像AE、PR、LR等的测试得分,英特尔均为优胜者,而且在Blender的三款生产力工具方面,英特尔也同样全面领先。不得不说,在生产力上,英特尔的14600KF更值得信赖。
在这一点上,其实英特尔的架构和多出来的核心线程数才是根本原因。9600X在核心数量、线程数量上劣势很明显,而且相对于Intel异架构来说,9600X确实没有任何优势存在。所以说在创作力上,AMD同样没有优势是必然的。
总结:
当然,除了以上的这些测试内容上的优势之外,14600KF相对9600X来说还有很多其他方面的优势。就比如内存兼容性,只支持D5内存并且还挑内存只对A DIe颗粒友好的9600X,相较于支持D4、D5内存的英特尔来说,装机成本要更大。
而且相对来说,一直都在溢价的AMD,它的首发价格并不被玩家们接受,还要看日后降价幅度是否能够达到预期,先买先被刺是一定的。而英特尔在市场上的保有量高,软件生态和兼容性更好,更重要的是英特尔残值率也相当不错,就算将来换新也会有不错的回血能力。所以说,如果我们在1500-1600这个价位想入手处理器的话,9600X一定不是最优选,而14600KF相较于前者要更好。
确实,缩肛还是厉害的,可以把拉出来的大便缩回去,这点别说9600x,任何都比不了
性能,价格差不多的情况下,我还是优先选择65W功耗的冰冰凉[点赞]
现在还有吹英特尔的异架构的[点赞]
性能再好会缩肛也不行啊
反正我用AU嘎嘎香