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这次网游新规出来后,因为昨天游戏板块股价大跌,导致股市下跌,搞得很多人情绪比较激

这次网游新规出来后,因为昨天游戏板块股价大跌,导致股市下跌,搞得很多人情绪比较激动,今天应该情绪稍微平复一些,不少人才会翻出来新规的具体内容看一看。 昨天很多人是连新规内容是啥都不知道,一说股市跌是因为网游新规,就马上情绪激动起来。 我还是希望大家能够冷静想想,如果不考虑股市因素,只是作为游戏玩家,我们支不支持限制氪金游戏,规范抽卡游戏。 我也不喜欢氪金游戏、抽卡游戏。我玩过的抽卡游戏只有原神和星铁,但我对抽卡机制,仍然十分反感。 我两次在原神弃坑,都是因为连续小保底歪了,选择弃坑,到现在都还没有回坑。 我喜欢玩原神,是因为原神的游戏品质,但我仍然反感抽卡模式。 我现在玩星铁,就很佛系,只抽喜欢的角色,坚决不抽武器,坚决不额外氪金抽卡,这样游玩体验就好很多。 我两年前也分析过,抽卡盲盒模式本身具有赌博成瘾机制,确实有时候容易上头,缺乏自制力的人很容易冲动型消费。 像小保底这种东西,就不应该有,角色该多少钱,就明码标价放出来卖。 如果价格太高,就应该把价格调低。 不能因为现在抽卡游戏的定价是这样,就认为这个定价是合理的,648元都抽不到一个自己想要的游戏角色,这不管怎么说,都还是太贵了。 至于游戏公司通过加大游戏内发放金币的模式,来引导零氪和低氪玩家多上线玩游戏,来获取自己想要角色。 比如,不花钱只靠玩游戏,一个月攒60抽,就相当于攒了一个648元,这虽然会让低氪玩家更有动力去玩游戏,但会有点玩游戏就是为了抽卡的感觉,把玩游戏都变成工作,在给游戏打工。 我认为这也是有点本末倒置,容易忽略游戏本身。 至于市面上其他氪金游戏,我就更加反感,我是从来不玩氪金游戏。 其实我平时玩游戏,主要还是玩单机游戏为主。 我自己还是更喜欢这样直接买断性质,一个游戏该多少钱,直接卖,298元买一个游戏,后续就没有七七八八各种诱导你消费的行为。 我觉得这才是游戏应该有的样子。 但问题是,这类买断性质的单机游戏,赚的钱少。 氪金游戏,抽卡游戏赚的钱多,所以国内游戏公司,大都是氪金游戏、抽卡游戏,优秀的单机游戏很少。 当然最近这几年也有优秀的国产单机游戏出现,比如我最近重新又开始玩的《戴森球计划》,还有一直很期待明年上线的《黑神话:悟空》,都是买断性质的单机游戏。 像戴森球计划才70元,能让我玩几百个小时,说实话这个价格真的是太良心。 而且戴森球计划的制作公司能在两年的时间里,最近更新一个攻击模式的大版本,居然也不收一分钱,没有像有的游戏当做DLC去卖,真的太良心了。 我还是希望我们的国产游戏,能涌现出更多像这样的优秀游戏。