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网游新规具体内容:第二十七条【随机抽取】网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时

网游新规具体内容:第二十七条【随机抽取】网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。 个人解读:这一条主要就是针对抽卡模式,这是当前手机游戏的一种主流模式。 就是玩家花一些钱,可以去抽卡,抽到什么是随机的。 目前的抽卡价格是比较高的,比如花648元,都只能抽50次,而玩家如果想要抽到自己想要的角色,需要80抽才能小保底,也就是只有50%的概率能抽到自己想要的角色。要160抽才能大保底,才能100%抽到自己想要的角色。 也就是花1036元才有50%概率抽到自己想要的角色,要花2073元才能抽到自己想要的角色。 这个价格还是太贵了。 当然,这类抽卡游戏,通常会在游戏里通过完成游戏活动、日常任务送玩家一些金币。 通常0氪玩家只靠这些游戏送的金币,一个月能攒个60抽的样子,攒两个月能抽到自己想要的角色,中间是肯定要跳过一些角色。 如果自制力强的人,是可以不花钱也有较好游戏体验,但就是得花时间,得做好规划,这是抽卡游戏和氪金游戏的区别。 但问题就在于,抽卡模式还是带有赌博成瘾性,这种盲盒性质比较容易脑热,如果没抽到自己想要的角色,很容易冲动型消费。 我自己也曾经在抽卡游戏里抽上头,一不小心就冲动型消费,作为成年人都这样,更别说自制力差的未成年人,所以我也反感抽卡模式。 这条规定里提到“应对抽取次数、概率作出合理设置”。 那么关键是什么样的概率和次数是“合理”的。 80抽才能小保底是合理的吗? 我觉得应该直接取消小保底机制,这样才能尽量避免盲盒的赌博成瘾机制。 80抽就能大保底,我觉得才比较合理。 第二十七条:同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。 这个我理解就是,在提供抽卡模式的同时,需要把角色拿出来明码标价,可以直接购买。 这个影响还是很大,我是强烈支持这一点,这样就可以杜绝抽卡盲盒的赌博成瘾性。 觉得自己运气好的,可以还是按原来的抽卡。 觉得自己运气不好的,可以直接明码标价购买。 另外,这个明码标价,我觉得应该按照小保底的价格,而不是大保底的价格。