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关于网游新规的事情,晚上文章我会来写一写,这个事情当然比较有争议,不好写。 其实

关于网游新规的事情,晚上文章我会来写一写,这个事情当然比较有争议,不好写。 其实我觉得这件事情,新规内容本身是没问题,主要是发布时机,还有缺乏预期管理,导致往往一些好事,变成了坏事,反被人口诛笔伐。 所以,晚上文章,我主要从两方面来说。 一方面是分析新规内容本身,针对氪金游戏、抽卡游戏的限制,这个至少我自己作为玩家是完全支持,我一直很反感氪金游戏和抽卡模式。 一方面是分析新规发布的时机,以及缺乏预期管理的问题,如何避免好心办坏事的问题。我们不应该老是出现这样,把本来好好一件事情,弄得舆论一片沸腾。 我们一直缺乏舆论预期管理,这个在这次新规里也体现得很明显。 预期管理的重要性,就是把本来影响很大一件事情,分摊到较长时间里,让舆论去提前消化,这样等事情落地的时候,可以最大程度降低对市场的影响。 但我们往往是在事情出来之前,捂得严严实实的,突然就抛出一个重磅消息,一下子把市场吓到,容易放大市场波动。 现在舆论上,要么就是完全不看新规内容本身,把A股连跌4个月的负面情绪,借着这个口子集中发泄。 要么就是只说新规内容,而无视新规盘中发布的时机不好,缺乏预期管理等问题。 我还是尽量以一个比较理性的角度,去分析这件事情,当然这个压力还是有的,不过我觉得还是得写一写,让舆论多一些理性声音,而不是淹没在一片情绪发泄之中。