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如何设计关键时刻? 在美国电

如何设计关键时刻? 在美国电话电报公司(AT&T)营业厅,体验优化人员发现,顾客进入营业厅后,通常需要(至少)等上几分钟才能获得帮助。 这给顾客带来一定焦虑感,有时不知道自己是不是下一位顾客,可能还要等多长时间。 为此,AT&T采取几项措施,包括建立排队系统告知顾客前面有多少人在等候,并在屏幕上滚动显示等候情况,方便顾客随时了解他们在队列中位置。 这些措施具有一定作用,但效果不如一个简单做法:AT&T要求店员,在每位顾客进入营业厅10秒钟内,或者进门10英尺之内致以问候。 AT&T研究显示,顾客进门后,如果能很快得到店员问候,可以显著提升体验。进门后立即得到问候顾客,在接受调查时表示,感觉上等待的时间,好像要比事实上短。 这就是“峰终定律”的运用,通过改变顾客对体验记忆高峰时的感觉,来改善他们的体验。 模仿顾客体验时,要注意偏离“常态”体验那个峰点,即情绪最高点或是最低点。这些峰点以及结束时刻,更有可能成为体验改进关键时刻,值得我们关注。 事实上,类似AT&T上述做法,在顾客刚进入营业厅那个关键时刻,一个简单问候,就可以大幅改善“峰终体验”,而不需要增加多少成本。 意识到这一点,AT&T店员也经常送顾客到门口,并握手道别,以增强“终点体验”。