​勇者天佑!——罗马全面战争2

剑如尘 2024-11-06 13:02:41

《罗马全面战争II》是Creative Assembly开发的策略游戏系列《全面战争》的续作,于2013年9月17日正式发布。这款游戏继承了前作的精髓,同时在图形、游戏机制和历史背景方面进行了大幅度的改进和扩展。《罗马全面战争II》不仅提供了更精致的画面和更真实的战场体验,还增加了更多的历史势力和更复杂的游戏系统。

游戏背景

《罗马全面战争II》的时间线设定在公元前272年至公元395年,这是一个涵盖罗马共和国晚期到罗马帝国分裂的漫长时期。游戏中的世界地图包括了整个地中海地区,从西欧的不列颠尼亚到东地中海的埃及,甚至延伸到亚洲的帕提亚帝国。

由于一代和二代的基本设定相似所以后续会对势力,操作等内容进行精炼,为两代罗马全面战争的对比留出篇幅。

游戏剧情

与前作类似,《罗马全面战争II》并没有一个固定的故事线,而是允许玩家选择不同的势力来进行游戏。每个势力都有自己独特的历史背景和目标,玩家可以通过不同的方式来实现这些目标。以下是几个主要势力的简要介绍:

罗马势力

罗马共和国:玩家可以选择作为罗马共和国的一方,体验从共和末期到帝国初期的转变。罗马共和国面临内忧外患,需要应对凯尔特人的入侵、汉尼拔的迦太基军队以及内部的政治斗争。

朱利乌斯·凯撒(Julius Caesar):玩家可以扮演朱利乌斯·凯撒,从一个小领地开始,逐步扩大势力,最终成为罗马的独裁者。

庞培(Pompey the Great):玩家也可以选择庞培,与凯撒争夺罗马的最高权力。

罗马帝国:如果玩家选择从帝国初期开始游戏,可以选择奥古斯都(Augustus)或后续的皇帝,如图拉真(Trajan)等。玩家需要管理好庞大的帝国,应对内外挑战。

还有其他如迦太基,希腊,帕提亚等势力供玩家选择。

游戏特色

战略层面:

领土扩张:玩家需要通过外交、经济和军事手段来扩展领土,管理城市,发展经济。

外交关系:与其他势力保持良好的外交关系,可以通过结盟、联姻等方式增强实力。

内政管理:管理好内部事务,提高城市的生产力和人口,确保社会稳定。

文化同化:新增的文化同化系统允许玩家通过文化传播和同化来改变其他地区的文化属性。

战役层面:

实时战斗:战斗采用实时模式,玩家需要指挥军队进行战斗,合理安排兵种和阵型。

兵种多样:游戏中有多种兵种,包括步兵、骑兵、弓箭手等,每种兵种都有独特的属性和技能。

地形影响:地形对战斗有着重要的影响,玩家需要利用地形优势来制定战术。

攻城战:攻城战变得更加复杂,玩家需要使用各种攻城器械和策略来攻克敌方城市。

历史真实感:

历史事件:游戏中会触发许多历史事件,如汉尼拔过阿尔卑斯山、凯撒渡过卢比孔河等,增加了游戏的历史真实感。

文化细节:游戏中还原了许多古罗马时期的建筑、服饰和文化细节,让玩家仿佛置身于那个时代。

模组支持:

社区模组:游戏支持玩家自制模组,许多玩家和社区制作了高质量的模组,增加了游戏的可玩性和多样性。

《罗马全面战争II》发布后,陆续推出了多个扩展包,进一步丰富了游戏内容

《罗马全面战争II》凭借其丰富的历史背景、深度的战略管理和紧张刺激的实时战斗,为玩家提供了一个更加真实和沉浸的古罗马世界体验。无论是历史爱好者还是策略游戏爱好者,都能在游戏中找到无尽的乐趣。

《罗马全面战争》与《罗马全面战争II》的对比

《罗马全面战争》(Total War: Rome)和《罗马全面战争II》(Total War: Rome II)都是由Creative Assembly开发的策略游戏,它们都以古罗马时期为背景,但在多个方面有所区别。以下是两代游戏的主要不同点:

图形和视觉效果

罗马全面战争:

使用的是较早的图形引擎,画面相对粗糙。

模型和纹理的细节较少,战斗场景的渲染不如后来的作品精细。

罗马全面战争II:

采用了新的图形引擎,画面更加精美细腻。

模型和纹理的质量显著提高,战斗场景更加逼真,包括士兵的动作、环境的细节等方面。

游戏机制

罗马全面战争:

战略层面上,城市管理和资源分配较为简单。

军事单位的种类和特性相对较少,兵种之间的差异不明显。

外交系统较为基础,与其他势力的互动有限。

罗马全面战争II:

增加了更多的管理选项,如更复杂的内政管理和经济系统。

引入了文化同化系统,玩家可以通过文化传播和同化来改变其他地区的文化属性。

兵种种类更加丰富,每种兵种都有独特的属性和技能,战斗策略更加多样化。

外交系统更加完善,包括结盟、联姻、贸易等多种互动方式。

游戏平衡性和难度

罗马全面战争:

初期版本存在一些平衡性问题,部分势力过于强大或弱小。

难度相对较低,对于新手玩家来说比较友好。

罗马全面战争II:

在平衡性方面做了更多的优化,不同势力之间的差距更加合理。

难度有所提高,尤其是AI的智能得到了提升,对玩家的策略要求更高。

历史背景和势力选择

罗马全面战争:

时间跨度从公元前270年到公元300年,涵盖了罗马共和国晚期和帝国初期。

可选势力相对较少,主要集中于罗马、迦太基、希腊城邦等。

罗马全面战争II:

时间跨度更长,从公元前272年到公元395年,覆盖了罗马共和国晚期到帝国分裂的整个时期。

可选势力更多样化,包括罗马、迦太基、希腊城邦、凯尔特人、日耳曼部落、埃及托勒密王朝、帕提亚帝国等。

社区模组和支持

罗马全面战争:

社区模组相对较少,但也有不少高质量的模组。

游戏发布后,官方更新和支持逐渐减少。

罗马全面战争II:

社区模组非常丰富,许多玩家和社区制作了高质量的模组,增加了游戏的可玩性和多样性。

官方持续推出扩展包和补丁,不断优化游戏体验。

用户界面和操作

罗马全面战争:

用户界面相对简洁,操作较为直观。

但某些功能的设计不够人性化,用户体验有待提升。

罗马全面战争II:

用户界面更加现代化,操作更加流畅。

提供了更多的自定义选项和辅助功能,帮助玩家更好地管理游戏。

总结

总的来说,《罗马全面战争II》在图形、游戏机制、历史背景和用户界面等多个方面都进行了大幅改进,提供了更加丰富和深入的游戏体验。然而,这两款游戏各有特点,玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的作品。

如果你喜欢经典的策略游戏体验,可能会更喜欢《罗马全面战争》:这款游戏虽然在某些方面不如二代先进,但经典的游戏机制和相对简单的操作使其更容易上手,适合喜欢怀旧的玩家。

如果你追求更现代、更复杂的策略玩法,则可能更适合《罗马全面战争II》:这款游戏在各个方面都进行了大幅提升,提供了更加真实和丰富的游戏体验,适合喜欢挑战和深入研究的玩家。

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