游戏行业实战案例2:玩家等级

男宝小崽子 2024-02-22 05:00:33

【面试题】某游戏数据后台设有「登录日志」和「登出日志」两张表。

「登录日志」记录各玩家的登录时间和登录时的角色等级。

「登出日志」记录各玩家的登出时间和登出时的角色等级。

其中,「角色 id 」字段唯一识别玩家。

游戏开服前两天( 2022-08-13 至 2022-08-14 )的角色登录和登出日志如下

一天中,玩家可以多次登录登出游戏,请使用 SQL 分析出以下业务问题:

玩家在开服首日( 2022-08-13 )等级分布情况,即每个等级停留的角色数。(如玩家没有登出日志,则使用登录日志的等级信息。)

【解题思路】

计算玩家在开服首日( 2022-08-13 )等级分布情况即为计算 2022-08-13 各等级停留的角色数。

可以看到,这里存在一个筛选条件—日期为 2022-08-13 。因此,在查询时,我们需要从表中筛选出 2022-08-13 的数据,即:

那么从哪个表中取数进行筛选呢?

根据题意:如玩家没有登出日志,则使用登录日志的等级信息,也就是说我们既需要从「登出日志」取数,也需要从「登录日志」取数。那么,我们可以把「登出日志」和「登录日志」两张表联结成一张表使用。

如何联结呢?

首先,我们需要理解「各等级停留」的含义。根据题意再结合「停留」一次的字面含义可以知道,某日「各等级停留」表示玩家当日最后一次登出游戏时的等级。

又因为玩家每次登出时间必然在其对应的登录时间后,且在玩家没有登出日志时使用登录日志的等级信息,所以,不管玩家登录还是登出,各玩家当日在游戏中最后一次时间下的等级即为停留等级。

也就是说,我们可以把「登出日志」和「登录日志」纵向联结,然后再通过联结后的表对每个玩家按登录或登出时间进行排序,从而筛选出每个玩家最后一次时间下的等级。

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「登出日志」和「登录日志」字段数和字段含义一致,因此将「登出日志」和「登录日志」纵向联结可以使用 union all 子句。

另外,为了提高查询速度,在联结前我们就可以分别对「登出日志」和「登录日志」进行日期的筛选。

「登出日志」和「登录日志」纵向联结的 SQL 的书写方法:

查询结果如下:

纵向联结后,在联结的表(设为临时表 a )的基础上对每个玩家按时间排序,找出每个玩家最后一次时间下的等级。

对每个玩家按时间排序即是分组排序,使用排序窗口函数即可实现。即:以角色 id 进行分组( partition by 角色 id ),以时间进行排序( order by 时间),获取每个玩家下的每个时间的排名。

为了方便地筛选出最后一次时间,我们对时间采用降序排序( order by 时间 desc ),因为降序排序时,最后一次时间的排名总是 1 ,这样我们直接筛选出排名为 1 的数据即可得到最后一次时间下的数据。

排序窗口函数有 rank() 、dense_rank() 、row_number() 三种,那么我们选用哪一种排序窗口函数呢?

rank() 、 dense_rank() 、 row_number() 三者的区别在于:

rank() 函数:生成重复不连续的排序编码;

dese_rank() 函数:生成重复且连续的排序编码;

row_number() 函数:生成连续不重复的排序编码。

我们的目的是获取最后一次时间的排名,由于采用降序排序,不管使用哪种排序窗口函数,最后一次时间的排名总会是 1 。

因此,这三种排序窗口函数都可以使用,选择其一即可,在此,我们选择 rank() 函数。

这样,对每个玩家按时间排序的 SQL 语句为:

其中,a 为前面纵向联结的表,将其带入后,SQL 的书写方法:

查询结果如下:

将上述查询结果设为临时表 b ,从该临时表中筛选出排名为 1(where 排名 = 1)的数据即可得到玩家的停留等级信息。

SQL 的书写方法:

将临时表 b 的具体 SQL 语句带入,完整的 SQL 的书写方法:

查询结果如下:

最后,我们来计算各等级停留的角色数。

计算各等级停留的角色数分为两步:

第一步,对各停留的角色等级进行分组;

第二步,分组后,计算各等级的角色数。

可以看到,这其实是一个分组汇总问题,而计算数量可以使用具有计数功能的聚合函数— count() 函数。

因此,我们使用 group by 子句组合 count() 函数计算各等级停留的角色数。

SQL 的书写方法:

查询结果如下:

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男宝小崽子

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