14.23版本更新后,极地大乱斗红色方(皮城)胜率直接反超蓝色方(祖安)。
要知道14.22版本初期祖安胜率能领先皮城胜率10%,仅仅一个版本更新后皮城胜率实现逆转。
是什么原因让皮城实现“上位碾压”,祖安又是否彻底沦为了“下水道”?
祖安皮城胜率对比
下图为14.22版本初期祖安、皮城胜率对比:
由于当时进步之桥刚上线大家都在适应,祖安buff简单粗暴无脑强,所以胜率差非常巨大。
接着我们看14.23版本初期祖安、皮城胜率对比:
皮城胜率反超祖安、领先祖安3个点。
这种剧烈的胜率变化让我们不得不感慨什么叫做版本,什么叫英雄联盟设计师教你玩游戏。
为什么胜率会反转?
其实随着玩家不断适应进步之桥新打法,在14.22版本末期祖安皮城胜率差已经没有版本初期那么大了。
而14.23版本大削祖安buff直接使得皮城胜率反超祖安。
可以看到祖安副本BOSS大削,额外攻速和双抗直接砍没了。
科学狂人buff又遭到不同程度的削弱。
加上优化皮城吃到buff后召唤师技能栏的突出效果,相当于提醒玩家使用召唤师技能。
这一来一回祖安直接从“天堂到地狱”,再也翻不了身。
当玩家皮城阵营玩多后,就知道吃血包卡技能CD,推水晶后利用闪现开团强势结束游戏。
哪怕皮城阵营前期劣势,甚至被推了水晶,只要阵容成型后能打,会拖一分钟等祖安buff过去后再打,那么皮城阵营比上一个版本更容易“翻盘”。
同样,祖安阵营浪过头有基地不推也容易翻车,正所谓“一鼓作气,再而衰,三而竭”。
祖安久攻不下一旦被皮城抓住一波机会推掉高地水晶,那么皮城肯定会珍惜翻盘机会利用好buff一波推爆祖安基地。
提升进步之桥胜率的好办法
这段写给那些想赢的乱斗玩家看,那些不在乎输赢的“真娱乐玩家”建议选择性观看。
14.22版本一直流传一种可信度很高的说法:那就是如果随机阶段己方祖安英雄多就在祖安阵营,反之亦然。
实际上红蓝方分配在你进入随机阶段时已经做完了。
为什么这么说?
用之前给大伙推荐过的免费查战绩软件“Seraphine”各位就知道了。
上图为开启“Seraphine”后大乱斗英雄选择页面。
注意看,此时右上角直接显示这把在红色方(皮城)。
所以各位位于皮城方时在构建搭配阵容上建议选择一些操作上限更高的英雄(有开团坦克必选)。
同时召唤师技能方面除了前排必带雪球外,其他位置的英雄建议在虚弱/疾跑之间二选一,这样推高地后能秀对面一脸。
如果选人页面显示在蓝色方(祖安),建议选择偏节奏进攻的开团+能快速清线的阵容。
通过祖安buff给的属性频繁进攻给到皮城压力。
同时坦克英雄一定要带爆破加速拆塔,推二塔后状态不好可以先不推水晶,全体自爆与对面换血,等下一波满血复活集结推水晶拿副本BOSSbuff然后一波带走。
总之,祖安拿到水晶buff后一定是争取抱团一波而不是拖拖拉拉还与皮城方拉扯,哪怕不能一波也要推皮城高地两座防御塔,为之后一波做准备。
总结
一部分玩家还在等嚎哭深渊回归,另一部分玩家已经在进步之桥“乐不思蜀”了。
关于是“老玩家”流失多还是回流多的问题由于国服没有相关数据公布,这里就不做讨论。
像艾欧尼亚这种热门大区热门时间段毫不意外还是秒进,那些即便合区后还是人数较少的大区尤其是“高分”乱斗玩家匹配时间就是3分钟打底了。
加上最近匹配预估时间都是3分20秒、多人组队开黑会出现选人阶段没有背景音乐等bug,真不知道设计师那边在憋什么“大招”。
反正有消息说下个赛季会以诺克萨斯为主题,带来新的诺克萨斯主题地图。
希望设计师也给召唤师峡谷匹配搞个类似进步之桥新图同时把原图覆盖两个月,看看峡谷玩家会有什么反应?
最后,相当一部分“乱斗老玩家”守望嚎哭深渊而不喜欢进步之桥更像是一场跨越了多年大乱斗生涯的“刻舟求剑”,怀念当年无所不能操作拉满的自己。
十几年的大乱斗退坑1个多星期了
皮城更容易吃学包
玩一把气的连联盟也卸了,养老院都不给留,真绝