双点系列新作《双点博物馆》超前试玩已经上线了,本次试玩主要针对探索者版本玩家,游戏正式版则要等到3月5日解锁,同时对着超前试玩的启动,游戏试玩评价和媒体评分也已解禁,因此对于还在犹豫是否入手的玩家,大家可以以此作为参考。
在媒体评分方面,《双点博物馆》无疑取得了相当不错的成绩。
目前游戏在Metacritic上的评分为83分,IGN更是给出了9分的超高评价,称新作是双点系列的“集大成之作”。
而在steam游戏页面上,目前游戏已经有了236个先行测试评价,其中97%为好评,玩家主要集中在游戏的新手引导、画面质感、无厘头的搞怪氛围以及新加入的玩法机制上给出了不错的评价。
不得不说在各种类型游戏层出不穷的当下,《双点博物馆》在发售后取得这样的成绩还是相当不错的,而这笔者个人认为和游戏鲜明的风格有着无可取代的关系。
一般来说我们在平时玩的模拟经营游戏基本都是着重关注“模拟经营”这个主题,无论游戏用了什么样的皮,其根源都是为经营服务,但在这样的设计下就让游戏同质化比较严重了,虽然可能你家是过山车,我家是经营公司,但实际上无非管理人员和增加收入,很容易让人产生疲倦感。
而《双点博物馆》则在模拟经营基础上依靠独特的画面和无厘头的搞怪风格走出了一条新路。就以博物馆中的展品举例,可能一说到展览品,我们想到的都是古董字画、史前文物等等,而在双点县的博物馆里,展出的却是可能真的会把游客吃掉的食人花折叠椅、外表如同老虎但生活在水中的老虎鱼,甚至在超自然博物馆中还有“活着”的幽灵,让人不得不佩服设计师们的脑洞。
另外针对于全新的主题玩法,《双点博物馆》还加入了专门设计的探索玩法,这也是玩家评价中好评很多的点之一。
这个探索玩法就有些类似于现实中发掘各种古迹的考古学家,玩家在游戏中需要抽调员工组建自己的探险队前往世界各地进行探险,同时探险队队伍的组成还需要根据目的地的不同进行变化,因为每个地方都可能会发生不同的随机事件,还有可能会有人员受伤,对此就需要具有专业技术的探险家予以应对。
探索玩法还会根据玩家完成探索的区域的增加,随之解锁更多的可探索地区和对应的展品,这也进一步丰富了游戏的可玩性,具有很高的充满了策略游戏的趣味。
最后,作为最新推出的模拟经营游戏,《双点博物馆》不仅很好地继承了双点系列的优秀之处,设计师还进一步进行了玩法体验上的升级,让游戏玩起来更好玩,这一点无论从媒体评分还是参与超前试玩的玩家评测中都可以得到验证,是一款值得一玩的好游戏。如果你还在观望中,那么不妨持续关注超前体验的进展;又或者你已经迫不及待进行体验,那么不妨早买早享受,现在参与预购还有索尼克主题的各种装饰物以及抓娃娃机等道具可以领取。